IEG - 游戏客户端开发(实习)

面试的组的工作是:偏引擎方向的,我想法是gameplay方向。
Timeline:
9.6 更新简历
9.8 约一面
9.10 一面
无八股无手撕,说是来了解下情况的,问了能实习多久,面了十分钟后半小时变复试。
反问:问了组里面是干什么的。
9.11 二面 无摄像头
问了下c++11的特性,有没有了解过程序化内容生成,如果让你设计一个成就系统怎么设计,问了能实习多久,无手撕。依旧十分钟左右,当天变回复试无连接。
9.15 约三面
9.17 外出推迟三面一天
9.18 三面(总监) 无摄像头
上来说了自己是工作群的总监,我要去的组是程序化内容生成的组,问了点虚表的问题,让我介绍我的项目,然后拷打我的项目。个别问题答不上来其他都答出来了,全程笑嘻嘻的。
反问:组里具体干什么的,还有下一面技术面吗(答:通过的话下一面是HR)。
与总监无关面试的聊天:为什么想这个时间点来面实习,你不会觉得太晚了吗,实习都是暑期实习了现在都要转正了,建议你可以去投应届(总监说到这我心中就一凉,这怕不是要劝退我了)。然后我马上表忠心,总监就说又不是说不要你了,然后说了三四遍这个聊天内容无关面试。然后笑嘻嘻的结束了。
9.20 变为复试无连接(心中一凉)
9.22 邮件询问进度(面试官还未提交结果)
9.23-24 台风过境,腾讯不上班,没催进度。
9.25 八日之期已到,自动释放简历,流程变灰
9.26 电话邮件确认面试官提交结束(已凉)

🐧要挂能不能直接挂,每次都拖好久。
全部评论
跟案板上的鱼肉没啥区别
3 回复 分享
发布于 2025-09-26 17:23 上海
鹅的进度永远是最慢的都是爷
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发布于 2025-10-09 13:42 河北
这个实习啥意思啊
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发布于 2025-09-30 21:25 河北
这个部门属于养蛊惯犯了
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发布于 2025-09-27 11:37 河北

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工作职责 1、参与大型商业游戏的客户端开发,深入理解玩法设计,将策划案转化为稳定、可扩展的代码实现;2、使用游戏引擎开发核心模块,如:AI、角色3C(移动/镜头/控制)、战斗逻辑、UI系统、场景管理、性能优化等;3、与策划、美术紧密协作,参与技术方案设计,为游戏体验提升提供专业建议;4、攻克网络同步、内存优化、渲染效率等技术难点,保障玩家流畅体验。任职要求1、计算机相关专业,具备扎实的计算机基础(数据结构/算法/操作系统/网络);2、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;3、具备系统性的编程思维,能对复杂问题进行拆解并设计清晰解决方案;4、逻辑思考、沟通表达清晰,具备团队协作意识,对技术难题有强烈的好奇心和攻克欲望;5、具备快速学习能力,能主动跟进游戏开发领域的新技术趋势。加分项1、有游戏项目开发经验(课程设计/实习/个人Demo均可);2、熟悉Unity/虚幻等游戏引擎的基础使用;3、热爱游戏,对优秀游戏的交互细节和技术实现有观察思考;4、参与过开源项目或有技术博客/GitHub作品集;5、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7970
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