26学生勇闯25春招

【2025校招】4399游戏客户端开发工程师一面 35min
3月的一天晚上,迷迷糊糊给4399投递了简历,后面迷迷糊糊做了笔试,今天早上10点爬起来迷迷糊糊面试
面试官人很好,体验拉满了,纯聊天来的
一开始问我同龄人有多少现在就开始找工作的,我看身边大多升学去了,就说只知道自己一个,后面一看邮件才发现,我投的根本不是暑期实习,是校招岗位!这下真是乌乌又龙龙了
本人学的UE,所以问的UE比较多

学校里学了什么语言,开设什么课程(只有C语言课,但是很多人工智能机器学习课用Python)
什么时候开始学的C++和UE
为什么想着去学C++,为什么选择UE
C++对比C的优势和不足
内存管理->UE里的GC->new malloc、delete free->有没有在自己游戏里用一些独特的内存管理(只看了源码。。)
喜欢用的容器(我问面试官,愿不愿意听我讲我最喜欢的vector和unordered_map哈哈)
容器库用到的C++特性
项目里用到的UE技术
遇到了哪些难点怎么解决的
网络同步射击
帧同步状态同步,安全性,怎么处理
职业规划
因为有一个项目还在写,所以问后面打算怎么优化(说想给敌人加更强的AI、实现OW里面的那种威胁度音效(黑百合超大枪声))
状态机和行为树

反问:
工作内容(看个人兴趣爱好)
工作强度(大)
有没有考虑给造梦西游IP弄一个影之刃零那样的重启之作(要我问hr)
咋做我的OW音效系统(敌人是否瞄准你、距离)

菜菜的我啊,真是迷糊完了。从2月20开始的暑期之旅,只能说是无边落木萧萧下,但是本人心态比较好,还是觉得有不尽长江滚滚来,借此机会也是给这一段日子做个总结,也是为后来的生活立个信标。
千言万语还是一句话,打铁仍需自身硬,沉淀之后再重来了。
#暑期实习 ##游戏客户端开发面经##毕业季,你想好怎么跟生活对线了吗?#
全部评论
一面竟然过了,发二面通知了
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发布于 2025-04-07 13:18 湖北
不要改年级骗面试机会,会有记录的哦
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发布于 2025-05-15 04:34 广东
这是相当于实习提前批了吗?
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发布于 2025-04-08 14:38 山东

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04-17 23:48
西北大学 Java
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刚刷到字节跳动官方发的消息,确实被这波阵仗吓了一跳。在大家还在纠结今年行情是不是又“寒冬”的时候,字节直接甩出了史上规模最大的转正实习计划——ByteIntern。咱们直接看几个最硬的数,别被花里胡哨的宣传词绕晕了。首先是“量大”。全球招7000多人是什么概念?这几乎是把很多中型互联网公司的总人数都给招进来了。最关键的是,这次的资源分配非常精准:研发岗给了4800多个Offer,占比直接超过六成。说白了,字节今年还是要死磕技术,尤其是产品和AI领域,这对于咱们写代码的同学来说,绝对是今年最厚的一块肥肉。其次是大家最关心的“转正率”。官方直接白纸黑字写了:整体转正率超过50%。这意味着只要你进去了,不划水、正常干,每两个人里就有一个能直接拿校招Offer。对于2027届(2026年9月到2027年8月毕业)的同学来说,这不仅是实习,这简直就是通往大厂的快捷通道。不过,我也得泼盆冷水。坑位多,不代表门槛低。字节的实习面试出了名的爱考算法和工程实操,尤其是今年重点倾斜AI方向,如果你简历里有和AI相关的项目,优势还是有的。而且,转正率50%也意味着剩下那50%的人是陪跑的,进去之后的考核压力肯定不小。一句话总结: 27届的兄弟们,别犹豫了。今年字节这是铁了心要抢提前批的人才,现在投递就是占坑。与其等到明年秋招去千军万马挤独木桥,不如现在进去先占个工位,把转正名额攥在手里。
喵_coding:别逗了 50%转正率 仔细想想 就是转正与不转正
字节7000实习来了,你...
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