网易雷火交互设计面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)
4. 为什么选择应聘我们公司?
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?
6. 你期望的薪酬是多少?
7. 在过往校园项目中,你是如何收集和分析用户对游戏交互设计方面反馈的?
8. 举例说明在校园设计作业里,你怎样平衡游戏交互的趣味性与功能性?
9. 讲述一次在校园设计实践中,处理复杂用户流程以优化游戏交互的过程。
10. 若遇到游戏交互设计方向与团队成员意见不同,在校园项目里你会怎么做?
11. 请分享在校园设计经历中,如何确保游戏交互符合目标用户群体的习惯?
12. 说一下在校园设计作品里,运用了哪些创新方式提升游戏交互的吸引力?
13. 当面临校园游戏设计项目时间紧迫时,你如何保证交互设计的质量?
14. 讲讲在校园游戏相关设计中,如何通过交互设计引导用户的游戏行为?
15. 谈谈在校园设计工作里,怎样进行游戏交互界面的信息架构规划?
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