想进游戏厂做策划?至少要体现你是资深玩家
面试游戏岗位,不要以为“玩得多”就是优势,面试官更需要能“看得深”的人。
做了几年策划,以三战为例——如果你只说“我喜欢SLG”“我打过S1到S8”,那远远不够。
面试官想听的是:
✅如果让你给零氪玩家设计一个高光时刻,你会动哪个系统?
✅“同盟”在哪些情境下反而削弱了新手体验?
✅如果让你优化赛季结算奖励,你会怎么取舍现有的机制?
建议提前吃透1-2款产品,带着“如果是我会怎么改”的思维去聊,比背一百个游戏术语都管用
做了几年策划,以三战为例——如果你只说“我喜欢SLG”“我打过S1到S8”,那远远不够。
面试官想听的是:
✅如果让你给零氪玩家设计一个高光时刻,你会动哪个系统?
✅“同盟”在哪些情境下反而削弱了新手体验?
✅如果让你优化赛季结算奖励,你会怎么取舍现有的机制?
建议提前吃透1-2款产品,带着“如果是我会怎么改”的思维去聊,比背一百个游戏术语都管用
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_hengheng:我也本,也算是做ai相关,我最开始感觉做ai工程师有多么多么困难,后来发现懂了原理后整体训练完全可以看成一个流程化的内容,开源方案太多了,大多基本都是按着模子在自家业务上做各种操作,就算是大厂的小部门也没那么多资源去训基模,反而更多的是像怎么把技术往业务方向靠近了,不过当前时代如果本科学历没那么好加上自己执行力不是特别强还真不建议走ai工程师这条路,可以试试其他ai的偏业务方向,不然校招不太好杀出来 点赞 评论 收藏
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查看3道真题和解析 点赞 评论 收藏
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游戏客户端劝退第n人...:稳定后可以做独游玩玩,比做网游有意思,以后AI也会发达做独游会变更简单 点赞 评论 收藏
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