雷火24号笔试

第一题找mvp,比较简单,但是只过了97
第二题,给玩家坐标和草丛位置,判断两个玩家是否可见,两个草丛是否联通没判断,用例通过,但是提交还是0%,不知道跟没判断联通有没有关系
第三题炼丹,每种每种药有a属性或b属性,用n种草药能否练出某种属性的丹  应该是背包问题?写了会就交卷了
第四题走迷宫最短路径,可以四个方向走,如果两个格子里字符串相同还可以飞(😂我是这么理解的)
突出一个重在参与
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第二题记录每个玩家在哪些草丛,然后暴力就行了。不过雷火这题面是真的抽象,看都要费半天劲,后面两题懒得做直接交了
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发布于 2023-09-24 16:40 江苏
第三题ac代码分享:https://pastebin.ubuntu.com/p/5YbBRtBDXv/
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发布于 2023-09-24 17:03 湖北
100 100 90 0 做的脑壳痛
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发布于 2023-09-24 16:57 上海
雷火的笔试就没简单过,T3T4 满心欢喜找到暴力思路,一提交 1.67%
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发布于 2023-09-24 16:55 北京
第二题的坑是在草丛外面要判断一下,玩家2如果没有隐身buff又不在草丛里,就会被看见,和连通关系不大
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发布于 2023-09-24 16:51 浙江
最后一道用bfs内存超出限制了,等一个大佬的思路
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发布于 2023-09-24 16:41 四川
第三题背包dp,三维, 先把阴阳正负分开,里面用哈希表存,这样就能存负数了, 具体的,前i个草药,选j种,对应一个哈希表,代表属性和最低花费,然后就正常背包dp走,每个草药选或者不选,答案只更新属性值等于目标值的
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发布于 2023-09-24 16:56 广东
另外问一下,想进大厂是不是最起码有a三道这种题的能力啊
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发布于 2023-09-24 16:51 上海
第二题我是用一个二维矩阵保存每个草丛有哪些人,后面写草丛联通逻辑时候发现不好写
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发布于 2023-09-24 16:44 上海
第二天应该是理解错意思了,他是让判断第一个玩家能不能看到第二个
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发布于 2023-09-24 16:44 湖北
只能说游戏公司的题目果然都很注重逻辑,全是各种if else。前两题纯屎山逻辑ac,第三题先蒙个cannot只能混3%,然后用dfs暴搜直接寄,改写成背包,结果发现本题还有k的限制(最大可用丹数),瞬间不想做了,感觉得三重dp,还得记录每k次的最小price。第四题随便猜了几个输出全挂0,索性直接跑路了。反正也没游戏背景,进了面也是寄。
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发布于 2023-09-24 16:44 美国
看着题目脑壳痛,3个小时,做了第一题就退了,主打一个重在参与
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发布于 2023-09-24 16:41 重庆
第二题真的有毒。。。。我感觉是考并查集?可老是过不了,搞得我后面的题都没做
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发布于 2023-09-24 16:34 湖北
第二题一开始也是0%后来改了又改 50+%路过,写的屎山if堆;
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发布于 2023-09-24 16:33 四川

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