友塔一面

自我介绍
你的专业是计算机相关吗
自学的是吗
介绍一下你的游戏
来复习笔试题,一道道说思路
我没想到我就对了一道半不到也能进面,不过幸好我早有准备,笔试完就复盘好了该怎么做
虚函数
const作用
b+树,这个不会了
迪杰斯特拉算法
如果一万个怪物在你的屏幕,如何优化
一个开放世界大地图,一万个怪物同屏,怎么优化
ue的反射说说
以后想做哪个方向的开发,战斗?渲染?特效?
反问
面试官人挺好的可惜ue和游戏优化一点答不上来
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📍面试公司:摩尔线程🕐面试时间:9.1💻面试岗位:系统软件工程师❓面试问题:一面1.介绍项目,项目拷打2.linux系统中断硬件中断和软件中断,中断的全流程,中断的上下文,中断下半部分的机制(API),配合说明抢占3.linux系统的v4l2子系统的具体应用使用流程,具体的底层驱动框架(pipeline,media拓扑,三层结构都问了)4.设备树的解析时机和解析过程5.设备驱动的匹配流程(BUS match),然后到驱动probe的详细流程,驱动的匹配按优先级的方式6.设备驱动如何适配多soc7.yolov8模型的底层原理和开发中遇到的具体问题8.MQTT协议的具体实现,和TCP/UDP区别,详细讲解网络驱动流程(sk_buff,dma,中断)9.线程池的实现和与手动创建的区别,如何实现线程池共享资源的访问10.mutex和spinlock的区别,和使用场景,然后中断能不能使用spinlock11.项目中算法的原理详细说明(自己的项目)12.设计模式用了哪些(单例模式、策略模式、工厂模式全部细节都问了)13.如何部署yolov8到板子上的,然后如何进行量化和裁剪,如何提高识别速度14.对国内、国外板卡的认识15.对AI+嵌入式的理解16.反问:具体业务🙌面试感想:一共面试了1小时40分钟,鏖战所有的八股和linux驱动和内核开发,面试到1小时30分钟的时候,不用写八股了,面试官很满意,然后直接反问,同值通知一周内二面
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