腾讯go后端开发一面面经
1.golang的基础类型;slice这种和int float有什么区别;传递一个slice需要注意什么;如果在slice里存放指针,对slice进行复制,修改新的某个下标变量时会影响老的吗
2.给了一段代码,关于select多路复用的代码,问这段代码输出什么
3.给了一段代码,关于context实现超时控制的,问有什么问题
4.go语言中map底层
5.mysql的事务隔离级别;如何解决幻读;Mysql如何给单行数据加锁;对数据库的复制 备份有了解吗;半同步复制两种模式
6.分布式理论raft共识算法的优缺点
7.TCP三次握手最后一次ack丢失会怎样;服务器端没收到第二个ack,客户端发数据,会发生什么;TCP的time_wait状态
8.多线程开发如何避免死锁
9.用过哪些ai 编辑器
10.问我的项目会遇到会遇到哪些难点
11.如何看待工程师文化
12.手撕代码:快排,问什么场景性能最坏
13.go语言中int和int32有什么区别
14.反问环节
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