双非二本视觉传达设计专业还有救吗?

到底什么样的作品集才能进大厂啊
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10-11 16:04
浙江大学 设计
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在美术相关方面的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细阐述一下你对原画设计实习阶段的规划?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细说出三点。4. 为什么选择应聘我们盛趣游戏公司的原画设计师实习生岗位呢?5. 能不能谈谈你对我们盛趣游戏公司产品以及游戏原画设计所在行业的了解?6. 你期望的薪酬是多少?请说明一下你期望薪酬的考量因素。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细说说为什么喜欢这一门课程。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?请对每个词做适当解释。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否具体谈一谈在其中的收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?请举例说明这些兴趣爱好和特长对你应聘该岗位的帮助。11. 对于参与游戏美术原画设计,你认为自己目前具备哪些基础能力?12. 若遇到项目需求的美术设计风格较为新颖,你会如何快速掌握?13. 讲述一下你对完成拆解细化游戏美术原画设计任务的理解和思路。14. 假如你负责一个原画设计小任务,你怎样确保按时完成且保证质量?15. 当面对原画设计项目需求频繁变更时,你会采取什么应对措施?16. 谈谈你对当前游戏美术原画设计流行风格的认识和见解。17. 对于提升自身在游戏原画设计方面的效率,你有哪些初步想法?
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