高频题目类型:给定某二次元游戏DAU下滑数据,分析原因并制定挽回计划3. 业务专业面(约45分钟)形式:1v2(业务负责人+HRBP),深挖经历与行业认知高频问题汇总:简历深挖描述你实习中影响最深的一个项目,你主导了哪些关键动作?如何量化你为上一份工作带来的增长效果?举例说明你如何通过用户反馈调整营销策略?游戏行业理解分析库洛旗下产品(如《战双帕弥什》《鸣潮》)的核心用户画像对比米哈游《原神》与库洛《鸣潮》的营销策略差异二次元用户的核心诉求是什么?如何触达这类群体?情景题如果让你负责《鸣潮》的日本市场发行,首月预算500万美金,如何分配?游戏上线后出现大量“虚假宣传”差评,如何处理?如何设计一...