米哈游校招/暑期实习-关卡策划
工作职责
1.结合相关设定、剧本和游戏基本逻辑,规划关卡体验与流程,输出关卡方案;
2.使用Unity和脚本实现关卡逻辑,并制作原型白盒;
3.与程序、美术等相关岗位同学保持紧密沟通,根据实际需要提出合理需求,并推进落地到产品中。
任职要求
1.热爱游戏,有丰富的游戏经历,包括但不限于动作游戏、开放世界游戏、RPG、女性向游戏等;
2.熟悉任一商业化引擎,能独立实现简单原型;
3.在校期间有unity开发经验者加分,有一定编程或技术基础能看懂代码加分;
4.有个人制作游戏demo经验者加分,有关卡分析和玩法拆解的能力加分;
5.有专业美术培训经历,有手绘能力加分。
#春招# #实习# #暑期实习# #策划#
1.结合相关设定、剧本和游戏基本逻辑,规划关卡体验与流程,输出关卡方案;
2.使用Unity和脚本实现关卡逻辑,并制作原型白盒;
3.与程序、美术等相关岗位同学保持紧密沟通,根据实际需要提出合理需求,并推进落地到产品中。
任职要求
1.热爱游戏,有丰富的游戏经历,包括但不限于动作游戏、开放世界游戏、RPG、女性向游戏等;
2.熟悉任一商业化引擎,能独立实现简单原型;
3.在校期间有unity开发经验者加分,有一定编程或技术基础能看懂代码加分;
4.有个人制作游戏demo经验者加分,有关卡分析和玩法拆解的能力加分;
5.有专业美术培训经历,有手绘能力加分。
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敢逐云霄志:你打招呼语怎么能这么长,hr都没看下去的欲望,简明扼要说重点,就读于某某学校某某专业,26届应届毕业生,学信网可查,先后在某某公司实习过(如有),然后做过什么项目,想找一份什么样的工作,可实习几个月以上,期待您的回复。 点赞 评论 收藏
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