泡游网络一面复盘(挂)。

1、自我介绍
2、了解过厦门么?南北方差异?
3、为什么想从事游戏策划?
想参与到游戏的创作过程中来,通过自己的创意实现一些好玩的东西。没有选择程序,但可以作为我与程序沟通的基础。
4、你之前做过什么有创意的设计么?
魔塔项目,加入沙盒玩法,提高了策略性和自由度。比较创新。
5、你怎么确定市面上没有沙盒+魔塔的玩法?
体验近百款魔塔,加了魔塔群,一起讨论,得出结论。
6、为什么有一两年没有玩魔塔游戏了?去玩别的游戏了还是什么游戏都没玩?
刚好是大学期间,从高中比较紧绷的状态过渡到大学比较自由的状态,大学会接触到一些更加新奇的东西,会尝试玩一些比较新奇的游戏,参加一些比较感兴趣的社团,这些时间占用了我原本打魔塔游戏的时间。同时由于大学期间课业繁重,业余期间大多是玩玩其他游戏、散散步、打打篮球这个样子,没有花费太多的时间在魔塔上。
7、实习离职原因?实习公司规模?岗位?秋招拿了几个offer?
8、对于实习公司,你有什么比较喜欢的点吗?
工作模式相对轻松,我们战斗策划的工作是领先于一两个版本之后的,就是之后的一两个版本的内容我们是已经做好了的,所以相对比较轻松,同事们也很少加班。工作环境就是大办公区的那种,一个工位紧挨着一个工位,平时有什么问题的话沟通起来也非常方便,氛围比较融洽。
9、有什么不喜欢的点?什么样的公司你不太能接受?
10、你在生活中遇到什么棘手的事吗?
大三有一门硬件课程,个人不太擅长和喜欢硬件,所以挂科了,后面在寒假继续学、看书、看课,过程非常痛苦,当然最后是顺利通过的。
11、反问。
全部评论
外企游戏公司Garena策划岗位考虑嘛,具备编程能力是加分项,可以点我看详情~
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发布于 2024-03-18 10:31 上海
感谢分享,但是哥们你咋这么快,我投了十来家基本上不初筛就是刚笔完
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发布于 2024-03-06 12:13 江苏

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04-29 20:47
已编辑
浙江工业大学 游戏策划
27和28号连续进行了一二轮面试,写点面经攒攒人品:D,求一个面试官放我进下一轮面试的机会啊!第一轮1.自我介绍,主要讲了游戏经验和项目经验两个2.因为我是建筑学出身的,再加上简历里有参与mc建筑地图商业项目的经历,所以上来第一个问题就是问我为什么不选择更对口的关卡策划而是文案策划3.针对ff14谈谈最喜欢的剧情和不喜欢的剧情,并聊聊怎么对后者进行改进4.应该是简历内容的关系,所以面试官有两个,另一个应该是关卡策划,他首先询问了我参与mc地图商业项目相关内容5.预设了一个场景让我进行文案和关卡玩法的设计6.转回文案面试官,询问喜欢的风格和最近看的书7.询问文史能力8.询问南北宋的首都,包括现称和古称9.简单评价一下赵构10.反问环节第二轮1.自我介绍2.同样也问了为什么选择文案策划而不是关卡策划3.追问我如何进行自身的文案技能积累4.开始询问我在gj中快速进行世界观设计的思路5.让我介绍一个设计的最喜欢的游戏项目世界观6.追问世界观和玩法的结合7.追问世界观概念在游戏中如何具体落地8.询问是否游玩过最近很火的某款卡牌独立游戏,因为我在准备春招所以直言没有时间接触9.让我根据p5r世界观设计一个boss角色和其对应的心灵宫殿设计10.追问给这名角色设计怎样的结局11.反问环节第二轮面试在心灵宫殿设计环节面试官全程带笑,也不知道是不是好兆头😂,希望能力和回答能被面试官赏识吧…
网易雷火二面37人在聊 查看16道真题和解析
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