锐捷网络2023届校园招聘,1000+席位虚位以待
——公司介绍——
锐捷网络正式成立于2003年,是行业领先的ICT(信息与通信)基础设施及行业解决方案提供商,中国网络设备三大厂商之一。
母公司星网锐捷为深交所上市公司,股票代码002396,亚洲品牌500强

在全球拥有7大研发中心、50多个办事处、7000多名员工,20000多家合作伙伴。
作为首批国家创新型企业,锐捷助力百行百业数字化转型升级。
连续6年中国企业级终端VDI市场份额排名第1位
连续8年中国云课堂(虚拟化计算机教室)解决方案市场份额排名第1位

——岗位介绍——
【研发类】:C++/Java/Go、硬件/测试/算法/FPGA/物联网、机器学习等。
【其他】:产品经理、运营分析、人力、工业设计、供应链、法务、财务等

——投递须知——
面向对象:23届应届毕业生、2022/01/01日—2023/12/31日的海外毕业生
内推码:DSW7HkqP(使用内推码优先筛选)
网申地址:https://app.mokahr.com/m/campus_apply/ruijie/68094?recommendCode=DSgE2uKR#/jobs
 (30349)#面经# #提前批# #内推#
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05-04 09:38
已编辑
门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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