多益网络 游戏服务端开发工程师 一面

面试经验
1.项目相关的,
2.然后问项目登录怎么做的,怎么实现的,登录全流程
3数据库查询优化步骤,怎么优化,查的慢怎么排查
4.代码题实现权限管理
群主和群员,群主有拉人进来和删人权限,群员只有拉人权限。
5.了解过Linux吗,Linux查询命令是什么。
6.进程间通讯方式
7.什么是线程安全不安全。
8.内存淘汰算法听说过吗,LRU,LFU
9.有没有用过redis,redis常用接口有哪些
10.什么是缓存雪崩,怎么解决,
11.进程线程携程怎么理解,
12.JAVA中对线程的控制方法有哪些
13.JAVA基础的object类定义了哪些方法
  面试没答好,感觉面试官问我的确实都是比较基础的,我的项目比较拉所以逮着里面数据库和登录权限管理问,问的重点集中在线程进程方面(一想是游戏公司确实很多这方面)。代码思路说的没问题,真要到写的时候有点写不上了还是练少了,积累经验,请你们看看糖猫。#春招至今,你收到几个面试了?#
全部评论
出结果了嘛 ,楼主
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发布于 04-15 18:25 浙江
除了项目,其他问的跟我一模一样
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发布于 04-13 19:35 广东
佬你是啥时候笔试的呀 为啥说真要写的时候写不上 哪里考代码了呀 蹲后续
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发布于 04-13 19:32 福建

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今天 13:03
已编辑
长沙学院 Java
个人背景:学院二本计科专业 大二开始实习个人经历:安克创新 、理想汽车、字节跳动碎碎念:我做事只有三分钟热度。看到进了大厂的同学,我会羡慕,也会跟着努力上进;但遇到好看的小说,我又会放下手头的事沉迷其中,之前的坚持也就中断了。我有些自卑,总觉得自己学历和外貌都不够好。之前偶然在网上受到关注,我就喜欢上了上网,因为这里有很多人认可我。但我也很在意别人的评价,偶尔看到嘲讽的言论,会触发我的自卑情绪,让我感到愤怒。有时候我会强硬地回怼,有时候又会懦弱地选择无视。我也有虚荣心。不管是拿到安克、理想还是字节的机会,我在分享的时候都会带着这份心思。我会特意强调自己学历不好,是为了衬托出过程的艰难,以此显得自己更厉害。我知道,人往往会炫耀自己缺少的东西,来掩盖内心的空洞。我总想着走捷径,不太喜欢踏踏实实地做事。找实习的时候,我花了更多时间在研究面试技巧上,而不是提升专业能力。我会反复听面试录音分析技巧,看面试教程学习怎么和不同的面试官沟通,还会每天自言自语练习语言表达,同学都觉得我有点奇怪。我的实习生涯里,侥幸和运气占了很大一部分。我总在想,如果有一天我失去了这份幸运,这些特质可能会让我一蹶不振。ps: 很多人会问我学习路线和经验 但是就像我上面说的 我的实习过程靠的很多是关键节点的运气 技术上面我可能不如很多人  所以请大家理性求助和理性参考我的回答 附上我的投递记录
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04-16 16:21
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门头沟学院 Java
基本都答上来了 看到手撕出这个的时候就感觉不太妙  确实面完秒挂(kpi?)1. 自我介绍。2. 平时通过哪些渠道了解 AI 方向的新技术、新产品和新动态?3. 在学习或项目中用过哪些 AI 工具、产品或工程化框架?为什么这样选型?4. 实习中接触的系统数据规模大概是多少?表数量、单表数据量级分别如何?5. MySQL 慢查询一般怎么排查?会看哪些日志、用哪些分析手段?6. explain的常见关注指标有哪些?如何根据执行计划判断慢查询原因?7. 遇到查询慢时,一般会从哪些方向做优化?8. 为什么不建议直接 `select *`?按需查询字段为什么可能提升性能?9. 联合索引为什么会失效?什么是最左前缀匹配原则?10. 联合索引在范围查询、缺失中间列等场景下会有什么影响?11. 联表查询时索引是否还能生效?需要关注哪些问题?12. 介绍一下你做过的 AI Agent / 智能问答类项目:整体目标、系统形态、核心流程分别是什么?13. 为什么要引入 RAG?RAG 主要解决了大模型的哪些问题?14. SSE 是什么?为什么需要用它来做流式输出?15. 你的 RAG 流程是怎么实现的?从文档导入到最终回答,中间经历了哪些步骤?16. 向量检索里只做 TopK 是否足够?还有哪些更精细的召回或重排方案?17. 文档分段策略是怎么设计的?除了固定长度切分,还有哪些做法?18. 为什么要在分段时设置重叠区域(overlap)?它主要解决什么问题?19. 向量化存储用的是什么方案?为什么选择这种向量数据库 / 存储方式?20. 项目中接入过哪些模型?模型接入时如何考虑能力、成本和向量化支持?21. 进程间通信有哪些常见方式?22. 什么是死锁?死锁产生的典型场景和必要条件是什么?23. 网络分层模型有哪些?OSI 七层和 TCP/IP 四层分别怎么划分?24. TCP 和 UDP 属于哪一层?两者的主要区别是什么?25. TCP 为什么说是可靠传输?可靠性主要靠哪些机制保证?26. 三次握手的流程是什么?27. 为什么断开连接通常需要四次挥手,而不是三次或五次?28. Redis 中点赞 / 互动状态这类功能适合用什么数据结构实现?为什么?29. Redis 如何做高可用?30. 如果 Redis 挂掉,互动数据如何保证不丢?除了 Redis 本身,还可以怎么做持久化和兜底?31. 算法题:二叉树的最大深度。32. 解题思路?33. 反问环节
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