多益网络面经 已OC

- 投递岗位
  - 游戏服务端研发工程师

- 时间线
  - 8.31 投递
  - 9.1 测评+观点题
  - 9.4 笔试(选择题+简答题+编程)
  - 9.11 技术面
  - 9.18 hr面
  - 9.24 offer 

- 技术面(40分钟):
  - 自我介绍
  - 常用的语言是什么 (常用C++)
  - C++八股
    1. 指针和引用的区别
    2. 智能指针了解吗
    3. 讲讲C++编译和链接
    4. 声明和定义
    5. 递归伪递归 斐波那契数列的实现
    6. C++内存管理 静态区都存什么东西
  - 数据库相关
    1. 缓存了解吗 Redis MySql
    2. 读数据和写数据的过程
    3. 多次查询一个不存在的数据 怎么处理
  - 计算机网络
    1. TCP 三次握手 
    2. 客户端第二次丢失 两端会发生什么
    3. 同一网络内的两台主机和不同网络内的两台主机之间通信的差别
  - 场景题
    1. 玩家的唯一标识ID 怎么实现
    2. 游戏积分排行榜 你会怎么设计
    3. 大地图 怪物随机分布 随机移动, 玩家进行攻击 判断怪物受击
  - 做过的印象最深的项目 介绍,你在项目中负责的工作。
  - 你觉得你应聘这个岗位的优势。
  - 下班后,测试人员通知项目出问题,你会怎么办?
  - 手撕: 最大数 (leetcode179) 时间不够了讲了思路
  - 反问 公司技术栈

- hr面(25分钟)
  - 观点题再聊
  - 期望薪资
  - 常规问题
#秋招#
全部评论
签了吗佬
1 回复 分享
发布于 2024-10-01 10:16 湖南
大佬,多益服务端年薪是他官网上写的20w吗,方便私一下吗
点赞 回复 分享
发布于 2025-07-12 20:07 河南
看我多益帖子
点赞 回复 分享
发布于 2024-09-26 11:24 天津
兄弟你要的多少
点赞 回复 分享
发布于 2024-09-25 22:31 湖北
表扬了
点赞 回复 分享
发布于 2024-09-25 15:52 山东
佬,什么bg,多久出结果的
点赞 回复 分享
发布于 2024-09-25 11:02 江西

相关推荐

哈啰大家,喵弟面试经验分享~bg:末九本总结:基本八股轰炸,已hr面完成等通知难度:偏简单,电话面12.9号**科技(100-499人)1.面试官介绍自己公司的业务2.直接反问了一下所用技术栈 然后开始面试3.上来就问了计网和操作系统 我说还没学习 应该是什么时候手贱写的4.基础部分 包装类有没有什么机制(听蒙了 知道是自动拆箱聊了一下)5.重载与重写的区别6.深拷贝与浅拷贝的区别7.数据缓冲这一块有了解吗(根本不知道原来就是数值常量池-128~127)8.hashmap的底层说一下吧9.那链表与红黑树的查询效率都是多少呢10.那为什么链表会在8的时候转换为红黑树11.聊聊jvm 你遇见过什么严重问题 你会怎么用jvm去排查(说的其实很笼统 我回答的请求数 网关限流等等 再就是看内存爆没爆)12.行 再说说spring 你知道bean的生命周期吗13.autowird与resource的区别14.那自动装配又是什么 用到过什么注解吗15.mysql中 char与varchar的区别是什么 底层一点的机制呢16.那事务都会在什么时候失效呢17.隐式数据有没有了解(没答上 面试官给回答了 跟事务有关)18.事物的隔离级别有没有了解过19.redis中持久化的方式你知道吗20.那redis中你都用它来干什么呢(说了数据结构能引出的内容 忘了说简单的分布式锁和事务管理)21.那你项目中 选择的rdb 那他会不会阻塞主线程呢 (先是答得会 但又想了一下答得不会 给面试官逗笑了 我这块有点忘了)22.嗯 基本快到了反问环节 我问了为什么多问八股 不问项目和实习 他让我讲了一下实习23.项目部分他回答说写的挺清晰的 不用再问(其实我确实也没太搞懂了 写太清晰他又不问)24.反问 我个人在反问环节比较喜欢问关于公司所用技术栈相关(方便我通过的话准备下一面的内容)和对自己面试回答的感觉和纰漏总体来讲不算太难 而且是电话面 挺轻松的 就几个比较偏的问题没答上来 后续通过约了二面这个公司目前推进到hr面结束了 评估中 业务主要是跨境电商和AI的一些事 我比较想拿个offer的 至少留个保底
点赞 评论 收藏
分享
评论
10
47
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务