26届游戏客户端暑期实习求职历程

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写在前面:
大败而归。
985本,今年二月底决定走上游戏开发这条路,路线是c++和UE,语言基础和算法还可以,但是没什么游戏开发能力。到现在没几场面试,还基本上都是腾子的,不知道是简历有问题还是投的不够多(基本上按照游鲨文档挨个投的官网)。
接下来学院有安排实训,到七月才有自己的时间,有点不知道接下来要怎么办了,看下大家的意见。

按照投递和约面时间顺序,之前写的md文档,这里好像调不了格式,将就看吧。

26届暑期实习记录#

## 2.25 腾讯实习基地 IEG 魔方工作室群

2.24晚上投的,简历几个小时就过了

人生中第一次面试,表现一坨,因为面试官最开始没让做自我介绍,节奏全给打乱了,结束之后太激动直接把电脑关了,结果录像还没保存上。

主要就是按照简历问八股和算法,有一道应用题

最后反问环节,说我项目经验太少,建议我可以做一些虚幻的项目,现在虚幻的项目也开始多起来了

感觉有点像KPI,但是说实话本来当时的实力就不可能成功,面试官到了晚上了也愿意和我交流,帮忙指出不足,我觉得仁至义尽了

过了几天挂了

## 3.17 投递游酷盛世

看官网是做捕鱼游戏的,没什么兴趣,增加一下面试经验

### 3.22约面,3.24一面

自我介绍,然后问为什么想做游戏,介绍一下玩的游戏(大作和独立),让我介绍一下我比较喜欢的游戏,先答的巫师三,然后让我再说一个独立游戏,答的杀戮尖塔,问我这款游戏设计好在哪,作为玩家角度有什么想对开发者提的建议。

语言八股,c和c++的区别,c++内存相关的东西(答了内存分布和每一个区的作用),多态怎么实现

算法八股,用两个栈实现队列,堆排序

图形学(没想到做捕鱼游戏的能问这么多,没怎么准备,答的稀烂)

引擎,问我用过什么引擎(UE蓝图),有没有用过Unity(没有),有没有用过Lua(没有)

半个小时结束战斗,看得出来互相都没什么兴趣,反问:我看你们主要是做捕鱼游戏的,有没有别的类型的项目呢,答:公司还是有很多别的项目在研发的(?)

确实感觉中小厂更看重实战能力,之前着重准备的c++八股都没怎么问

## 三月底(忘了具体几号) 投波克城市,字节ZERO36工作室,没消息

之后因为缺少项目经历,一直在准备项目

字节四月多看了一眼,简历没过

## 4.7 鹰角

不可能过的,图一乐

顺便,樱之刻nb

### 4.16感谢信

## 4.8 投了吉比特,快手,盛趣

刚把项目做完,感觉有点太晚了,开始海投

### 4.11 快手笔试

没怎么做过笔试,对ACM不太熟,不知道怎么处理带空格的字符串,寄

### 4.15 快手笔试挂

无敌了,挂了也不发通知,每天都自己查一遍,而且每次要验证码登录

### 4.24 吉比特雷霆感谢信

## 4.10 腾讯IEG

因为学校有IEG的宣讲会,有现场面试,但是要先在官网投简历,所以直接投了(本来想晚点投的)

### 4.16 光子现场面试挂

是因为是宣讲活动还是腾讯都这样?感觉每次都跟正常面试不一样。这次感觉时间比较急,一上来问了一下项目,然后让我看一段代码,问有没有可以优化性能的地方,一脸懵逼,勉强答了遍历和函数传参的时候要用引用,然后每答错一个地方都要被拷打。说我对移动语义了解的还不是很好。

没有算法题和八股

到后面聊的还好,问我语言这些怎么学习的,做了哪些东西,有没有了解喜欢的游戏的开发方式(没有)

反问环节:

上次腾讯面试说现在腾讯的UE项目会越来越多,光子也是这样吗?答光子的UE项目可能比天美还要多。

表现怎么样?答c++的学习进度还是挺快的,但是游戏开发方面可以展示的东西太少,包括对喜欢的游戏的开发也没有了解过,可能还需要再沉淀(不是说大厂比较看重基础,游戏开发这块不是特别重要吗?)

游戏开发和UE引擎的学习建议?答看UE的官方文档和学UE的官方demo

我表达了我因为急着找实习可能游戏开发这块确实没有太来得及学,他说其实实习不是最重要的,甚至没有实习也可以通过校招进腾讯,腾讯的要求还是比较严格,但是名额也还有很多,最重要的还是持续学习(不会是在诓我吧)

当天晚上挂了

## 4.11 投巨人网络

一直在初筛

## 4.23 彻底疯狂 网易互娱,网易雷火,莉莉丝,字节绿洲工作室,完美,灵犀

更新了一下简历,添加了UE项目的演示视频

### 4.24 绿洲简历没过 hr打电话问我考不考虑深圳射击项目

### 4.25 深圳射击项目被拒 hr打电话问我考不考虑杭州江南工作室

你tm是在逗我

只能回答可以

后续没动静了

### 4.26 灵犀笔试

A了三道,另外两道0分,加起来编程连一半分都不到,应该寄了

### 4.28 接到了网易互娱的笔试

因为有天美的面试,是29号做的。

三道编程,A了前两道,第三道有点复杂,包括多个目的地的寻路,用暴力法试了一下,样例过了,但是提交有段错误,没时间了

5.8 约第二天面试

### 5.8 接到了网易雷火的笔试

感觉雷火的笔试好抽象,还要双机位,看网上的说法也挺难的,三个小时

有点抗拒

半天调不好双机位,烦的一比,拒了

### 5.9 网易互娱一面

没让开摄像头,放松(也可能是KPI?)

自我介绍

为什么选择游戏开发

(面试官在代码面板上边敲代码边问问题)sizeof是什么?

有一个类A,有一个char和一个double,sizeof(a)是多少?(这里以为double是4个字节,大寄特寄)

再加一个虚函数,sizeof(a)是多少?

类B继承了A,没有加任何东西,sizeof(b)是多少?

了解转换吗?

A a;

B b;

A c=static_cast<A> b;

A& d=dynamic_cast<A> b;

A e=dynamic_cast<A> b;

cde三个对象分别是什么?

new/delete和malloc/free的区别?

多态

了解LRU吗?

手搓LRU

反问:表现怎么样?答:你觉得你的表现怎么样?(?)

## 4.24 更新藤子IEG简历 第二天约面

第三次接到藤子的面,但这次是第一次正常渠道进面,有点激动

### 4.28 天美一面

面试官是个小姐姐,王者荣耀世界项目的,上来说她现在在工位没摄像头,然后给我一个小时让我做四道题(?)

实现双向链表并实现在头部插入、尾部插入、反转链表三个功能;查询链表倒数第N个节点的值;(还有两道忘了)

第一次做这样的题,也不知道怎么测试用例,都是自己写了个链表测的

做了五十多分钟,说我做的还挺快的然后开始正式面试。两分钟自我介绍。先问了一下项目和对UE引擎的了解,然后是一点简单的c++八股,为什么选择游戏开发

反问,表现怎么样:基础不错,对引擎的使用和游戏开发相关的知识还是有所不足;怎么平衡准备面试和学习游戏开发的知识:只要不断学习就好了;天美(或者腾讯游戏)有单机游戏的立项吗:有的,但是基本上属于机密,不能透露。

回去以后隔一会刷新一下,第二天约了5.7二面

### 5.7 天美二面

同样是王者荣耀世界的,这次主要也是问项目,感觉答得不怎么样

自我介绍

c++的面向对象编程思想?

为什么选择游戏开发?

最近在玩什么游戏?

感觉面试官很看重对游戏开发方面知识的学习,包括别的游戏的开发技术

最后问我接受成都为实习地点吗,因为看完意向城市是上海,答:确实比较向往沿海城市,但地点不是优先考虑的,只要能入行在哪都行;什么时候可以开始实习(6月),那就是678三个月(因为我简历填的是三个月),答:大四没课,可以一直实习。

反问:对于游戏开发相关知识的学习,是先进行理论学习再动手实践,还是先做项目再去学习里面的知识?答:我更倾向于先做小的项目,再去系统学习里面用到的东西。

对实习生有指导或者培训吗?答:没有专门的培训,但是会给时间熟悉项目和环境。

感觉是寄了,但是还是忍不住一直刷新,没想到第二天过了,约的5.10三面

### 5.10 天美三面

KPI,上来让我开摄像头,自己不开,问了一堆为什么选择游戏开发,喜欢的游戏之类的问题,然后两道简单的八股,半小时结束。

过了十分钟就挂了。

## 5.13 北极光约面

生日这天约面,但是北极光,感觉北极光基本上都是水银或者Unity吧

### 5.14 北极光一面

果不其然,项目组是Unity的。还是游戏开发能力不太够。面试官建议我可以更深入地去了解UE引擎和游戏开发知识。

晚上挂。

## 5.20 天美约面

内心毫无波澜,只想早死早超生。

本来约的23号,改到26号了。

### 5.26 天美一面

上来两道笔试,本来很简单的问题,但是编译器不知道抽什么风,没有错误提示,也看不到输出,心态越做越崩。都是思路正确结果错误。

接下来是c++八股,内存对齐,浅拷贝和深拷贝,空指针、野指针、悬空指针的区别。

GAMES101,叉积和点积,如何判断凸多边形和凹多边形。

项目问的比较简单,没什么好说的。

反问:有哪些不足?自学能力和对游戏的热情不错,遇到问题心态容易受影响,比如笔试的时候,可以加强一下这方面。说我这边环境配置可能有点问题导致编译器看不到信息(但是之前面试都可以,而且牛客上也有别人腾讯会议遇到这个问题,可能是腾讯会议自己的问题吧)

在学习引擎的时候是先学如何应用还是先了解底层代码?先应用

面试官借的会议室到时间了,匆匆结束。感觉寄了。

## 结束
内心已经麻木了

#游戏求职进展汇总##游戏客户端#
全部评论
感觉tx面试运气占一大半吧。也在tx面了差不多十几次了。感觉就是运气好直接进去了,运气不好反手挂
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发布于 05-26 21:44 广东
尽量找个日常,实习2个月冲秋招吧,实在不行明年春招也行。无实习秋招感觉太赌命了,考研的话性价比太低还是算了。祝好运
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发布于 05-28 13:03 广东
大厂游戏客户端前景确实很好 但也确实难进
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发布于 05-30 08:54 湖北
四川大学建议考研,双九的学历99.9%的公司会给面试,通过率也高
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发布于 05-29 13:54 北京
忍耐王
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发布于 05-29 10:18 江苏
建议考研,双九title能走的更远
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发布于 05-28 15:25 福建
游戏是这样的 准备时间长要求还高,还吃气运,而且就算前面面过了,HR面甚至都有可能寄
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发布于 05-28 13:57 山西
已订阅
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发布于 05-27 17:48 福建
祝好运
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发布于 05-27 10:47 山东
这我还学个蛋啊
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发布于 05-26 21:05 重庆

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最近在牛客上看到学弟学妹们讨论京东顶尖青年技术天才计划(TGT),其中不少牛友在探讨&nbsp;“大厂头部人才项目值不值得冲”。作为已在职场摸爬滚打近五年的过来人,回想自己毕业时,也曾在职业选择上感到迷茫。希望我一路的经历,能帮助大家更好地做出选择,并更快适应职场生活。我在2020年校招进入的京东,当时投递的是DMT(就是学弟学妹们探讨的大厂头部项目),主要负责商家AI智能助手。在京东,这一路走来,我经历了多种角色转换,从学生到职场人,从初级后端开发到后端技术专家,也见证了所在业务的蓬勃发展。如果现在问我大厂头部人才项目值不值得冲,我的答案是值得,也真心建议大家勇敢冲。经常刷牛客,也留意到很多同学刚刚走出校门、踏入职场的我们,总是对职场生活、项目研发的过程都充满着好奇,也有着各种各样的疑问,比如刚入职的我需要学习哪些东西,做哪些事情?在京东的需求开发流程是什么?这个项目需要怎么去开发?等等各种问题。不过你也不必过于担心,在京东,对于每一位DMT,都会有专门的导师来指导和帮助。我的导师就像我职场中的引路人,帮助我解决了很多困惑和问题,也帮助我更快适应了职场。比如,他会在前期告知团队中主要使用了哪些技术栈,能清晰的让我知道需要掌握哪些开发技能。这里插播个广告,我也去替大家打听了下京东顶尖青年技术天才计划(TGT),这次配备了&nbsp;“技术导师&nbsp;+&nbsp;业务导师&nbsp;+&nbsp;成长导师”&nbsp;的三重保障,我想这是大厂头部人才项目值得冲的原因之一,毕竟三重导师制真的很少见。再说回我的工作,在京东的初次封闭开发经历至今仍历历在目。当时,我们接到一项艰巨的任务——承接京东商家大会的直播需求。为了更好地应对挑战,我们首先对系统进行全面梳理,发现这个已经运行了7年的系统,架构设计陈旧,难以承受商家在直播高峰时段的巨大流量冲击,老实讲,对我们的考验不小。经过小组成员的深入讨论,我们一致决定对系统进行重构,那时,入职刚满一年多的我,得到了领导的充分信任,充满了激情与干劲,热血澎湃。随着对项目对深入,我觉得自己对业务越来越熟悉了。为了确保重构工作的顺利推进,我积极与业务和产品团队紧密协作,与业务、产品统一语言,多次沟通业务发展形态。我们无数次地围坐在一起,反复讨论领域建模的细节,力求精准把握每一个环节。同时,为了协调直播涉及的上下游部门,我们每天都会召开跨部门会议,确保各方信息畅通无阻。在紧张的准备过程中,我们还进行了多次联合压力测试,以确保系统在高流量下的稳定运行。两个月的封闭开发时光,充满了紧张与挑战。当系统最终通过测试的那一刻,我真的落泪了,深刻体会到了重构过程中的不易与艰辛。然而,所有的努力都是值得的。我们成功保障了线上线下商家大会的顺利举行,那一刻,成就感拉满。另外一个我建议大家冲大厂头部人才项目的原因是,大厂机会多、发展空间大,只要你有一股不服输的冲劲儿,就能在充满挑战的项目和完善培养机制的双重助力下,实现快速成长。入职京东后,我先后拿到了多项重要奖项,其中包括极具分量的BP2价值贡献奖,以及京东零售百强新人奖。这些荣誉给我很大的鼓励,感觉自己的付出都值得了。而最让我自豪的是,我还成功入选了京东零售技术榜样,这不仅是对我个人技术能力的肯定,更是对我不断成长的认可。在工作之余,我在京东也寻找并保持个人成长与工作的平衡。音乐是我生活中不可或缺的一部分,我在京东也找到了很多音乐搭子。每当我拿起吉他,不仅能让我放松心情,也开阔了思路。涉猎不同的领域不仅能丰富我的生活,更是对个人知识广度的一种拓宽。这种广度对于开发者来说至关重要,因为架构能力与解决复杂问题的能力,都源于知识的深度与广度的结合。仅凭所谓的“编程”知识,是无法解决那些高度抽象的复杂问题的。当然,除了努力工作,我也注重“玩得开心”,这不仅仅是简单的放松,更是为了实现工作与生活的平衡,找到工作之外的意义与价值。最后,结合我从在京东的收获和经历,真心觉得大厂头部人才项目可以放心冲!顶尖青年技术天才计划(TGT)更是放心冲!大厂的人才战略往往预示着行业变革的方向,这些机遇值得勇敢把握。
在做毕设的豹子:实习过,京东的氛围还挺好的(仅个人观点,轻喷)
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05-27 17:21
上海大学 C++
&nbsp;&nbsp;一本211硕士,计算机科班,从去年5月时间准备走ue方向,到现在有一年的经验了,目前有一个自制ue游戏,一个实习经历(ue研发非游戏厂),这些看着还行是吧,但是我硬实力非常一般,比如算法因为之前一直做项目没怎么刷,开始力扣只有100题还是大学时候累记的。从3月中旬开始投,到现在大败而归,也准备继续沉淀秋招了。不怕丢人这些经历也都说出来吧按照时间顺序,不算没过简历的,有笔试和面试的经历分别是米哈游。及其后悔投的太早了,那时候算法能力还很弱,选择题不知道但是还行,四道编程题只过了1.5。网易互娱,四道编程还是3道来着,只过了一道多好像。让我深刻知道了自身实力的差距腾讯天美,是唯一一个先面试的,当然面试的手撕题我不会做,后面看其实比较简单,然后除此之外回答也一塌糊涂,根本不是一个量级的,感觉自己表现的不是人哈哈网易雷火,经过前面几次失利,我一直备考刷题,在这里雷火已经做了4道对1.5道,虽然还是拉垮,但是对我来说竟然是做的最好的一次华为,华为是没有游戏的但我冲着华为两个字投了软件开发,结果那次遇到最难的题,让我一下打回原型了,150分都没达到。之后就补短板,练输入输出,图,回溯灵犀互娱,这次与以往不同就是选择题分值很大,编程题的话3.5/5,阿里的题居然有1-2道打卡题,所以做的还不错,但是可惜最后一题实在不会,本来是在牛客上刷到过但是我以为不会出,没想到还真出了。自此我开始留意牛客上的帖子柠檬微趣。这个就是unity岗了。也有选择,是我唯一编程题4道全a的,也是唯一进面的,太惨了,结果ai面虽然好好准备,但是还是寄了,可能还是基础太差截止目前有点摆烂了,七次失败,岗位真的不多剩下的只有次一点的厂了游酷盛世。&nbsp;听说风评不好,只是试一试,还是很多选择不过很窝火做的,编程题的话3道本来全做出来的,只是第二道不知道为什么就是不通过,后面想想可能是牛客系统要写个函数而不是只在main函数写西山居seed训练营。这次编程题倒是全a,但是分值太少了,选择题和不定项选择太多,因此没了下文兔皮鸭科技,一个boss看的公司,直接面试的,问的也是实习和基础的c加加和ue八股,基础是真的根本没有腾讯那么深。他们在做乙游。然后可能hr不满意,不知道为什么就没有后续了以上是持续到5月底现在的,其他简历没通过或者没下文默认没通过的比如鹰角,叠纸(叠纸没有游戏客户端实习),莉莉丝,祖龙,搜狐畅游等一部分游戏厂。累是真的累,一边科研一边刷题,还陆续准备图形学,因为图形学真是可能必备的了,对于我从来没学过很痛苦。希望秋招能有个好结果!&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
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