自我介绍
unity面经部分:
说一下生命周期
讲一下三个update的区别
讲一下事件委托的区别
ugui怎么处理适配问题
lua怎么跟c#配合使用
struct和class的区别
拷打项目
做一道算法题(61. 旋转链表 忘记怎么敲代码了,就说了一下思路)
开放性问题:
打比赛的时候有没有什么地方review一下
自我评价一下
有没有什么比较有自豪感的经历
打过什么游戏
你了不了解fps游戏有关如何一劳永逸解决外挂问题,比如透视(真给我问蒙了,确实不了解)
反问:
我可以往哪些地方提升(多看看原理,像我问你lua和c#那部分你就回答不上来,往深度再挖挖)
#炎魂网络##面经#