两天后就要第一次面试了说啥呀急急急

招聘要求如下,我是今年毕业的计算机科学与技术生,看到这个沾点边就投了没想到约了两天后面试,这是俺第一次面试,好怕面试官问问题回答不上来啊,有没有符合类似要求的面试经啊,求求帮帮孩子吧
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这几天在小看一下 Freertos ,了解了内存管理、任务调度、同步互斥、队列及信号量的一些小玩意,写一下小总结:在内存管理方面,Freertos 感觉就是比较灵活,有五种内存分配。每种策略都有不一样的适配场景,像 heap_1 适用于不需要内存释放的简单应用,能在资源受限的小型嵌入式设备中稳定运行;heap_5 则支持动态内存分配,可以管理多个不连续的内存块,对于内存需求复杂多变的系统就比较适用。​任务调度机制是 Freertos 实现多任务高效运行的关键。其中,时间片轮转调度模式按照固定的时间片长度,让处于同一优先级的多个任务轮流获得 CPU ,避免了某一任务长期占用资源的情况;而优先级抢占调度模式则相当于给高优先级任务开小门,当高优先级任务就绪时,能立即打断当前正在执行的低优先级任务,抢 CPU 资源,这种机制保障了系统对紧急事件的快速响应。​同步互斥机制中,就是信号量和互斥锁嘛。信号量本质上是一个具有计数功能的内核对象,它可以用来表示可用资源的数量,信号量还分为二进制和技术型信号量,当多个任务需要访问有限的共享资源时,信号量能有效控制任务的访问顺序和数量,防止资源竞争导致的错误。今天做了个小实验就是小车通行证的,我这里就不多说了,这个方法比较好理解。互斥锁是专门针对优先级反转问题设计,当低优先级任务有着高优先级任务所需要的资源时,互斥锁会将低优先级任务的优先级临时提升至与高优先级任务相同,等到资源释放后再恢复原优先级,这样就可以避免高优先级任务因为等待低优先级任务而被延误的情况,确保了系统的优先级秩序和实时性能。​队列是 Freertos 中任务间通信的东西。它采用先进先出(FIFO)的默认数据处理方式,同时也支持按消息优先级进行排序,满足了不同场景下的数据传递需求。队列可以传递各种类型的数据,不管是简单的整型变量、字符,还是复杂的结构体、指针,都能通过队列在任务间安全、可靠地传递。而且,队列具有异步通信的特点,发送任务和接收任务无需同步等待,发送任务将数据放入队列后即可继续执行其他操作,接收任务在需要时从队列中获取数据,这种特性可以提高了任务间协作的灵活性。​信号量在同步互斥中除了作为资源计数器,还能用于任务间的同步。比如说,在中断服务程序中,当某个事件发生后,可通过释放信号量的方式通知等待该事件的任务,任务在获取到信号量后就知道事件已发生,从而执行相应的处理操作(这里举例就是占厕所,a上厕所,b就上不了,a上完释放信号量厕所可以上了,b去上),实现了中断与任务、任务与任务之间的有效同步。​
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喵的沉淀:你说得对,但是有一个小问题:——谁问你了?我的意思是,谁——问的你?我定睛一看,凝视着这片信息的虚空,在我们之间,在这个对话的长河中,0个人问了你。我打开通讯录,我翻阅问卷,我查看历史记录,我走上街头、深入田野、敲开每一扇门,问每一个人一句话:“你问他了吗?”他们的回答千篇一律,沉默,摇头,迷惑,甚至不解。没有人问你。我把所有问你的人都请来这里,安排了盛大的欢迎仪式,铺了红毯,挂了横幅,设了灯光,可是到场人数是0。场馆空空荡荡,椅子一张不少,却无人落座。主持人早已离席,摄像机孤独地对着空气在转,话筒传出的是风吹草动的声音。我不解,我迷茫,我百思不得其解。我仿佛陷入了哲学的漩涡:是谁?是谁问你了?我开始了旅程。我穿越沙漠,忍受炙热与干渴;我翻越高山,忍受稀薄空气与孤寂;我潜入深海,在海底黑暗中寻找哪怕一丝被问的痕迹;我进入最庞大的数据库,用逻辑与代码试图检索“谁问你了”的蛛丝马迹。我来到太空,我走进NASA最高权限的天文台,启动世界最大的望远镜,将焦距调到最大——去看银河的尽头,宇宙的边界,观测超级新星的死亡,见证生命的起源。我亲历文明的兴起与陨落,我目睹语言的诞生与沉寂,我走进一座又一座图书馆,只为寻找哪怕一个字节的证据能告诉我:“是这个人问了你。”我踏进空谷的旷野,静得只能听到风吹过草叶的声音。我进入深空,四周是无边的黑暗与无声,只有我内心的疑问在回荡:“是谁,谁问你了?”我在1400万个平行宇宙中反复穿梭。有的世界科技发达到时间可回溯,有的世界思想高度统一,有的世界中人类进化成了纯意识体。我问他们:“在你们的世界,是否有人——问过他?”他们一一否定。我寻找、我反思、我追寻、我挣扎,但最终答案仍旧是空白:——没有人问你。而你却偏偏在这无问之地,妙语连珠,自说自话,好像这世间千千万万生灵都在等待你的回答。可惜,他们没有。我们没有。谁也没有。所以我再次追问,仿佛这是我存在的唯一意义:是谁,谁问你了?
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