游戏客户端学习路线记录及交流(求建议)

24届毕业生,连续两年考研几分之差失败,暑期自调剂后不久开始组内学习,9月最终决定秋招,匆忙开始准备,前面个别比较有机会过的笔试都错过机会了,至今0offer,往届+无项目+无实习,大概率秋招无望

目前学习进度:
C++八股基本完成,持续深入学习和理解;
算法保证手感;
unity基本组件学习完成,过程中尽量保证了理解组件底层机制,暂不继续学习;
Csharp基本语法和GC学习完成;

目前正在复习unity组件及学习Csharp,准备Csharp基本完成后开始制作小的demo

11.13更新:Csharp预计还要一周多一点结束全部学习及整理知识点,和C++相似但不同的地方还是挺多的,也在Csharp学习中陆续整理两者的差异。完成Csharp学习后才能继续推进unity做demo,也不太确定课程的demo是否符合面试的标准,秋招不抱希望了,备战春招吧

11.21更新:因为线下面试耽搁了一会,目前基本完成Csharp学习,下一步准备继续unity数据持久化和GUI学习,之后准备做B站唐老师教程的一个小demo,欢迎大佬指正学习路线和提出关于demo的建议

11.24:完成数据持久化playerprefs学习,及编写工具管理类用于存储和读取数据,整体比较简单,下一步学习GUI或UGUI

11.26:GUI学习结束,课程的小实践项目已经做完,下一步制作demo

12.1:第一个小demo完成,继续unity学习

注:欢迎各位牛油交流学习路线,欢迎各位客户端大佬批评指正

注:游戏厂和非游厂面试都提出缺点,没有项目,但为了避免demo做出来说不出来什么东西,可能还是需要一段时间才能做出来demo,学习记录会持续更新
全部评论
插个眼 我基础不过关 在啃操作系统和计网八股
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发布于 11-15 21:15 湖南
加油bro
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发布于 11-12 20:14 陕西

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本人西电本大三,无实习(正在找),基础还可以(后端基本技术栈都学了),参与过进销存管理系统的团队项目(微服务架构),还啃了个github的即时聊天室(CS架构,涉及qt、grpc、boost等等)。现在各方向行情怎么样啊有没有佬来指教一下?本人还是有那么一点冲大厂的小理想的,但是现在在选方向上有点迷茫。了解的方向:1.客户端:感觉需求不少而且门槛不高,但是偏前端,不太感兴趣(但为了实习正在学qt)2.游戏开发:岗位肉眼可见的多,但是不知道未来的发展和上限怎么样,也不知道这方向要学哪些相关技术3.传统后端带我去/服务端开发:利用cpp搞后端业务逻辑?(我的理解)但是岗位肉眼可见的少4.高性能服务器:搞服务器本身的,偏底层一点,看了下感觉需求也不多5.操作系统、数据库等系统级研发:更底层,难度更高,我的学历和支持储备好像不太够6.音视频:感觉需求量和服务器差不多,似乎要学ffmpeg之类的相关库和工具7.量化:钱多需求多要求高,不喜欢,不考虑8.嵌入式/机器人:了解不多,好像都需要硬件知识,需求好像不少,前景的话(越老越吃香?),但我不是很感冒这些大概就是我对一些主流方向的了解了,有没有佬有其他好的方向补充或者对我方向选择有啥建议啊😭感觉再不定方向就没时间落实对口的技术了
计算机有哪些岗位值得去?
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