校招 环界云 测开一面 过

● 如果需要测试需要登录的接口,如何实现权限认证?  
● 硬件测试和电商业务测试有什么本质区别?  
● 从电商转向硬件测试的适应期是如何度过的?  
● 游戏测试中遇到大量玩家反馈购买道具未到账,但日志无明显报错,如何定位问题?  
● 分享一个印象深刻的线上事故处理经历  
● 你现在做Web端测试的工作流程是什么?  
● 为什么选择跨领域的三段实习经历?  
● 为什么考虑我们公司?  
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04-15 14:03
已编辑
门头沟学院 Java
4.15 时间:43min问题:1.自我介绍2.实习过程中大模型节点验证,具体做了什么工作3.你这边说有 60 多个自动化验证的case,你能不能挑一个比较典型的,说说具体是做哪些功能的?4.case 基本都是这种分支覆盖类型的 case 吗?还有其他写过其他类型的5.这种回调型用例,你觉得就是它主要在处理哪些问题呢?6.实习过程中前端缺陷检测工具的,为什么要做二次校验机制7.最终的这个检测正确率怎么做判断的8.模型检测结果,qa说是有问题,但研发那边说,其实这个并不是一个实际的bug,然后这种情况出现的多吗?会不会影响就是这个工具在组内的推广使用?9.项目中设计支持 20 亿量级兑换码的异步生成,怎么确认到它是支持到 20 亿这个数量的?10.你在测试过程当中,兑换码大概测试的时候会生成到什么量级呢?11.讲一讲Redis 和 Mysql 还有 MQ 在项目里面都分别起什么作用12.链表的基础概念和实现,然后比起数组,链表有哪些优缺点呢?13.现在编程语言当中除了一些特别特定的数据结构里边,基本上不会使用到链表了,知道这个大概是什么原因吗?14.游戏测试与软件测试的区别15.游戏一般都会同时上线 PC 端跟移动端,对于这种多端游戏测试的话,有哪些地方需要重点关注吗?16.联机游戏这种联机模式,对于这种联机游戏你觉得有哪些需要注意测试的地方呢?17.一个新的版本活动,假设说它是一个魔改的俄罗斯方块玩法,现在让你来负责这个玩法的整体测试,因为是一个新玩法,相当于功能开发和配置都量比较大,如何会安排整个新模式的测试。18.然后想问你最近有在玩什么游戏吗?或者玩的比较久的,印象比较深的游戏。19.就金铲铲的某一个流派详细介绍一下这个流派的玩法机制,流派的大概玩法乐趣在哪里?20.现在有一个新角色要加入,然后让你来负责这个棋子的测试。你来设计一下这个棋子的测试用例。21.假设说你在测这个角色的时候,发现他放技能的时候,这个角色的模型总会偏到旁边的格子里去,然后你跟开发反馈这个问题之后,开发说他在本地。没办法复现,所以也不好修。你遇到这种问题的时候要怎么推进呢?22.反问更新:4.15 挂
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一、微派网络游戏测试一面(60min)1.理想的岗位,投了哪些岗位2.为什么没有考虑做开发3.了解游戏测试吗?跟一般的测试的区别?4.对测试和测开岗位看法5.上线一个抽奖活动,某日0:00到23:59,单抽花100金币,十连抽花1000金币,奖池里每个道具都有相应的概率,每个道具相应的保底是100抽,抽到后保底清零。设计测试用例6.玩家写了一个脚本去并发十次抽奖请求,但是他的金币只够抽一次,如何防止玩家白嫖7.锁的概念8.实际测试中,解释什么是bug的优先级和严重程度,如何理解二者的关系9.有两个bug,第一个bug是抽奖动画消失,奖励正常获取(100%复现),第二个bug是抽奖时客户端会崩溃(低概率),如何定义bug的优先级和严重程度?10.玩家充值,但是没有到账,如何排查11.假如定位到原因是发货的时候服务器重启导致发货信息丢失,作为测试推进问题解决?12.介绍项目框架13.项目的流程是什么14.接口断言除了状态码还做了什么15.一条用例多组数据执行多次,怎么实现的16.jsonpath用来干嘛的17.为什么选择用jsonpath而不是response.json直接拿数据18.项目中AI是如何落地的19.需求中会有一些隐藏需求,包括一些和历史模块耦合的部分,这些AI是覆盖不到的,那么如何提高AI生成用例的质量?20.平时怎么用AI的21.项目中AI部分的占比?22.为什么会有动力去研究AI23.有没有自己搭建小龙虾24.测试过程中你发现是bug,但是开发说是环境问题不是bug,如何解决?25.比如你在手机端发现了一个bug,游戏开发是在编译器里实现的,编译器里复现不了bug,这个bug是修还是不修?26.实习公司工作流程有没有什么不足?27.平时中有没有发现问题并推动解决问题的经历?28.你觉得你是一个细心的人吗29.FPS游戏,新上了一把枪,设计测试用例30.两个无刻度的水杯,一个5L,一个6L,如何倒出来3L的水?二、饭团外卖测试一面(60min)1.能不能提前实习,多久过来实习2.为什么考虑来天津3.对于做的项目,阐述一下达成什么目标,做了哪些事情,最后有什么效果4.实习中一个版本迭代增加多少用例?5.怎么把需求拆解成测试点6.你认为什么样的bug是p0级别,p1呢7.挑一个实习中的p0级别bug,怎么发现的,怎么复现的,怎么定位,如何推到回归的8.压测的目标是什么?9.你认为AI生成的用例怎么样10.提示词怎么写的11.可用的用例估计有多少12.假设AI生成的用例60%可用,你如何提高到80%13.用户下单支付,派单,骑手接单,确认送达。设计测试用例14.异常的场景,比较严重的场景能想到哪些15.你认为用户最关心的问题是什么16.骑手最关心的问题17.线上出现了严重的bug,你是测试值班人,如何推进问题解决?18.用户下的订单被商家关闭,但是用户没有收到通知,订单状态也没有变化,如何排查?19.python装饰器。生成器,迭代器,深拷贝与浅拷贝20.SQL:查询一个用户近七天已支付但未完成的订单21.刚刚写的SQL变慢了,你觉得会有哪些原因22.说5条linux看日志的命令23.对于软件测试岗位,你觉得你有什么不足?24.那你的优势在哪里
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