25届游戏开发,xdm我好迷茫

垃圾25届二本,每天水群都被群友暴打,论渲染数学不行,论客户端深度不够。比赛也只有大一参加过一次蓝桥杯混了个省3。
前两天面腾讯,也是唯一一次面,答得依托答辩,没两天就灰了。
c++还算有点基础,现在甚至有跑路润后端的天真想法,但看了看牛客发现状况可能还不如游戏开发
现在就是很懵逼,感觉学的东西很广,但每一个都不精,但这些大伙都会,学得也比我好。朋友也劝我考研(可以考研继续学习渲染?哈哈),每天焦虑的一逼

引流 网易 腾讯 米哈游 完美世界😢
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25届还有不少时间呢啊。走客户端的话不用死磕图形学,又不是搞图程和引擎。做精做好一两个demo,计算机基础扎实,就可以了。多思考一些游戏的实现思路,有帮助的
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发布于 2023-12-08 17:53 上海
学历是短板 考虑先从中小厂开始攒经历?
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发布于 2023-12-06 07:18 重庆
从小厂做起,很难一步到大厂的
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发布于 2023-12-05 11:47 北京
比我对口多了,我找实习的时候游戏有关的一点都不会
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发布于 2023-12-01 01:09 浙江
我也是二五届,你这个基础看起来还行吧,我水平和你差不多,我是计划就业了,等春招投一手捞个实习
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发布于 2023-11-25 17:26 山西
加油佬,同迷
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发布于 2024-01-07 21:11 广东
游戏挺难的,要特别厉害
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发布于 2023-11-30 09:49 广东

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面试官是个技术leader,上来很随和,没让背八股。1.自我介绍2.深挖项目●实习期间做的XX系统,问了架构设计、难点、优化方案●游戏demo问了玩法设计思路、碰撞检测怎么做的3.场景题●“如果让你设计一个MMO游戏的背包系统,你怎么考虑性能和扩展性?”●“线上玩家反馈卡顿,你怎么定位问题?”4.手撕代码(共享屏幕)●二叉树层序遍历(基础题,但要求bug free)5.反问●我问了新人能不能接触核心代码●面试官说:“我们春招不设边缘岗,进来直接进项目组,mentor带着上手。” 这一点真的加分感受: 面试官很专业,全程引导思考,不是那种“背答案式”拷问。💡 面试感受1. 全程无八股,重实战之前背了一周的计网、操作系统,一个没问。全是项目+场景+代码,说明巨人面试是真的在筛选“能干活的人”,不是“背题家”。2. 面试官很专业,体验好面试过程像技术交流,不是审问。卡壳的时候会引导思考,这种面试体验在游戏厂里算很舒服的了。3. “新人进核心项目”这点最打动我面了3家游戏公司,只有巨人的面试官明确说“春招没有边缘岗”。对比某大厂朋友进去三个月还在配表,这个承诺含金量拉满。4. 反馈很快一面完第二天就通知过了。牛客上很多人也说巨人反馈快,不养鱼。
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