26校招字节coze前端面经

1. 说一说 http1.0,http1.1,http2.0 各自的特点

2. 项目里面用了 SSE,讲一讲它和 WebSocket 各自使用场景?它和 http 协议有区别吗?

3. SSE 所有浏览器都支持吗?比较老的浏览器如何做兼容?

4. 你提到使用 Vite 插件做兼容,那么如何开发一个插件?该兼容插件的原理了解过吗?

5. 你说 Vite 的插件机制来源于 Rollup,那为什么开发阶段的 EsBuild 也能使用插件?

6. 你提到了 Plugin Container,看过它的源码吗?

7. 你说插件底层使用 Babel,有了解过它的核心包吗?什么是 AST,有什么用?

8. 兼容问题涉及到语法降级和 Polyfill,如何做到根据浏览器兼容性动态导入 Polyfill 代码?

9. Vite 为什么快?Webpack 相较于 Vite 有哪些优势呢?Webpack 的替代品有了解过吗?

手写:
1. 实现一个工具类型,返回一个函数的返回值类型
2. 实现一个 Omit 工具类型
3. 实现一个有并发限制的异步任务调度器类 Scheduler Class
4. LRU 缓存
5. 数组转树
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2025-12-27 21:39
已编辑
蚌埠坦克学院 前端工程师
一面 1.自我介绍。2.实习内容介绍?3.实习内容拷打?4.讲下开发了babel插件是解决什么问题?怎么开发的?5.从浏览器的地址输入一个URL到页面显示的过程?6.浏览器从本地那些地方都是在那些缓存是存在哪里的,这些知道吗?浏览器自己的缓存和系统本地的缓存是在哪里?7.DNS的两种解析方式有哪两种?它们之间有什么区别?或者说他们的链路是什么样?8.在发请求之前,我们会经过哪些比较重要的步骤?如果它是HTTPS的,还有其他的吗?9.说下TCP的三次握手?10.你说的那个ACK那个值是多少呢?为什么是三次握手,而不是两次或者四次呢?11.说下浏览器的缓存?12.Cache Control,除了max-age,还有一些其他的值吗?13.上面no cache或者说no store这些有见过吗?last-modify还有一个什么?这两个有什么区别吗?14.TCP和UDP的区别?15.为什么TCP它是可靠的呢?16.有办法把UDP变成可靠的吗?17.有了解过负载均衡吗?这个负载均衡大概是干什么的?18.说下http的响应状态码?还有它的一些响应头?19.3xx的响应状态码还有哪些?20.一个http的响应包括哪些部分?21.浏览器拿到响应后就去做解析了,解析它是怎么解析的?22.我们用了一个叫transform的属性,然后把他们的transforma:translation的Z改变成了不为零的值。然后这个时候他们会有一个什么样变化吗?23.这个不在现在浏览器绘制,它在浏览器渲染的时候,他们会有什么区别吗?就是说我们一个浏览器上面,它应该只有一个页面,一个图层。然后用了这个transform之后,我们就可能有两个图层,是不是?然后他们就会有一个合成的,就是两个图层合成一个图层的那种操作?24.有哪些操作会导致重排呢?为什么去读取元素的宽高会导致重排?25.说下js中事件循环的过程?26.渲染是在那一步完成的?27.常见的微任务和宏任务有哪些?28.requsetAnimationFrame是宏任务还是微任务?29.说下Promise.all是什么?30.手写Promise.all。30.eventbus是什么?31.算法:找到比相邻两个数大的数的对应的下标。(推荐使用二分)32.说下什么是二分查找?反问
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