快手校招大模型算法面经 感觉好难

最近闲下来了发点面经攒攒人品
1. attention中数据shape是batch first还是seq_len first
2. Prompt长度加倍,首token延迟加倍吗
3. 模型选型时是否做定性定量对比ab test,客观数据验证文心性能不好了吗
4. SFT过程中遇到了哪些问题和解决方案?
5. 如何定性定量评估数据集质量,单条和整体数据集质量?
6. 单一分类模型,细分分类模型和MOE融合的优劣。
7. MHA手写?
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文心性能不好这种话也敢在面试说,勇士,respect
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发布于 02-12 13:41 上海
好人一生平安
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发布于 02-12 13:41 宁夏
感觉自己是来给快手大模型做技术答辩的
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发布于 02-12 13:40 北京

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给我面没招了,感觉自己好菜、面试很难,还是要多多练习1.项目拷打2.你在去部署或者训练预训练或者后训练的模型时,有没有用过一些比较底层的一些训练的调试的工具,比如说千卡的话很容易就会出NCCL timeout,如果出现 NCCL timeout,一般怎么定位和解决?3.像那种rl里面的那个MOE之类的那种的优化有去做过吗4.看您的训练经验比较丰富,而且您上线运行的推理内容之前也进行过一些什么样的优化吗?5.有没有做过 kernel级别的优化?比如用 CUTE DSL或者手写 CUDA去做 fusion这类算子融合优化,介绍一下6像底层,如果你们在做.kernel fusion,倾向于用什么方式来做7.有没有哪次你做了 fusion 结果性能反而下降的?原因是什么8.平时写 CUDA的时候,有没有关注到底层实现细节?比如你刚提到 FA2,那再往下一层,像 Hopper架构里那个 warp specialization是什么,它底层大概是怎么实现的9.试过用 Agent去生成cuda内核么,怎么去做的10.如果我把 warp specialization 去掉,只保留 tile 和 shared memory 优化,大概会损失在哪?11.怎么么判断一个 MoE 模型是真的学到了分工,而不是只是把 dense模型拆开了12.在 RL + MoE 里,有没有遇到过 reward把 routing学坏的情况?就是模型为了拿 reward,全都走某几个 expert,这种情况你当时是怎么处理的
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