我眼中的编程

其实有很多人都会疑惑我学了这么多语言,技术栈等等,怎么还是不知道它能做出来个啥?其实是缺少了下面的过程。比如我是doro,我想做个熬润桔小游戏,我该怎么办?千万别先代入自己学过的一块块的知识,来点前端,来点后端,来点传输。
我觉得应该这么想,游戏,重要的先是展示吧,精美的图画,炫酷的特效,一关一关的boss,小怪,地图,界面等。这是啥,虽然不能完全说叫前端,但核心差不多,咦,对了,如果我击杀了一个小兵,产生了变化,我也掉了一些血量。这中间数据的变化由谁来处理,这有点相当于后端,但不完全是,而数据嘞,我的血量,攻击力,技能等等放哪呢,放在哪里比较安全,比较好拿出来?这个其实就相当于数据库,那传输嘞,我打游戏,那数据不能光我知道吧,其实单机的电脑自己就可以处理好,但是如果想与他人共享,就最好将数据返到一起了,于是客户端和总端就应运而生了,如果再细一点,到网络延迟,到数据处理,这些就是数据结构,服务器,网络传输协议等等了。
   其实说了这么多,主要还是抽象,其实对于一个项目,上来不要说我要使用springboot .MYSQL.redis啥啥的技术,最好是想想我自己要完成它需要做些什么,无论多天马行空其实都可以,因为无论如何无非就是现有技术无法完成,但你却了解了核心原理,也就是为什么要有它。而此时再匹配现有技术或现有知识,你就会发现知识活了起来。说不定你还能创造新的东西欧。
全部评论

相关推荐

05-16 23:53
已编辑
东华大学 前端工程师
一面(2025/04/22)1. 本科学的大数据,为什么选前端2. OJ 项目 24 年 6 月结束,那这中间做了什么。回答搞横向+小论文,然后最近搞泡泡图项目,问横向是跟什么有关3. 做项目之前怎么学习的4. 301 302 304 分别是什么5. css 选择器6. Vue3     1. 生命周期(这里竟然忘了具体的名字了!说着说着给自己绕晕了,然后答的 create 有两个、mount 有两个、update 有两个、unmount 有两个。。。)    2. onMounted 主要做什么    3. onUnmounted 呢    4. Diff 算法7. 项目中有没有用过防抖节流等函数,说到了 OJ 里防抖的使用    1. 那防抖怎么实现的,答得 setTimeout    2. 那 setTimeout 会产生什么影响,不知道    3. 那问你另外一个问题,JS 事件循环    4. 结合事件循环,再考虑第二个问题呢    5. 提示了时间可能并不准确(可以看看别人的实现是怎么避免这个影响的)8. 了解打包工具 Webpack 和 Vite 吗,优缺点呢9. 重构 OJ 时有遵循一些什么原则或者规范,母鸡,猜了模块化和单一职责原则(不是说的名字,而是说的方法跟这两个原则比较类似)10. Git    1. 会用 Git 吗,流程是怎么样的    2. 如何撤销提交(面试官夸我说面了这么多校招生是唯一一个知道这个的)    3. PR 之后如何撤销提交,这个不会,面试官也说这题超纲了11. 有用过 Cursor、Windsurf 吗,我回答的 Trae,    1. 使用体验,与大模型有什么不一样的    2. 有没有提前做一些配置比如告诉模型我这个项目是做什么的(我直接拿来就用了,没有这个过程)12. 写一个 Prompt,题目是实现一个搜索框13. 手撕:最长递增子序列14. 反问:技术栈、工作时间面试官长得好看,人还特别好,对我特别有耐心,面试过程中更像是聊天,会总结你说的话,也会给你提示和建议。最后手撕题遇到了一个之前秒做的题目,以为两分钟写完,结果 debug 了十分钟,不过面试官很耐心地一直等我写完,最后终于是写出来了。(ಥ_ಥ)
美团一面2245人在聊 查看24道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务