游戏开发该怎么学

rt,之前鼠鼠在牛客上听了一位佬的建议,他的意思是先学c++然后刷题,之后去游戏公司实习学框架,现在鼠鼠已经学完了c++的面向对象三大特性,文件管理还没学。但是发现不知道怎么将c++学的东西和unity结合起来,有没有在岗的unity或者c++的游戏开发佬给点建议,俺想知道之后怎么学,暑假学什么
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就我今年我找工作的实际体验和入职来看,游戏引擎的学习是重中之重,UE和Unity看你自己抉择选择一个深入学习,个人觉得UE是未来的趋势,但当下好找工作的还是Unity
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发布于 2025-06-13 15:28 广东
C++基础学完可以找点Unity或者UE的教程,选择Unity的话可能需要补下C#,选择UE的话你要熟悉下UE的Cpp,熟悉一下引擎的用法和各个模块,跟着教程做个demo,然后选择你感兴趣的模块深挖一下,比如动画、AI、寻路、渲染等等。
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发布于 2025-06-07 17:57 湖北
c++在unity这边的作用一般就两个,一个是改unity源码,一个是用c++写一些中间件(比如寻路)底层库然后导出dll给脚本语言调用。csharp也可以调用c++的东西,可以看看Platform Invoke,但是这种不常用
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发布于 2025-06-15 11:27 重庆
unity不应该搞c#
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发布于 2025-08-12 02:05 四川
Unity是用C#的,C艹学到能应付面试八股就行了。
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发布于 2025-06-07 18:03 四川

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2025-12-25 13:47
河北农业大学 C++
如果你做一件事总要看着别人,根据别人的结果去改变自己的方向,那你什么都做不成。你选了一个方向就踏踏实实的干,不要三心二意,不要朝三暮四,朝秦暮楚。之前有好多个同学都问过我,正在学习java,想学完了找个实习,但是看着网上的帖子说java很卷,很难找,很焦虑。自己同学搞客户端的,搞前端的,学几个月就找到实习了,问我要不要转前端或者客户端?好多好多个这样的提问。首先要说一下,客户端的前景真的很一般。现在的小公司都是做小程序或者做网页,很少做app了,所以客户端这个需求非常的少,小公司的客户端就更少了。只有大厂才会做app,才有客户端的需求。大厂的客户端是好进的,但是社招很难跳槽,前景很差。并且对于很多学历不好的同学来说,小厂都没有客户端的岗位,都找不到第一份小厂实习,拿什么进大厂?所以完全不建议去搞客户端。前端其实还可以,从去年开始前端就慢慢回暖了,今年前端的行情也是要比后端好的。但是前端就不卷吗?前端的要求就比后端更低吗?显然不是的,前端也很卷。整个计算机都很卷,想要不卷就不应该来计算机,所以只要你选了计算机就得卷。因为计算机这个好一点的方向都很卷。如果正在选择方向,选前端是可以的,但是从转方向的角度来说,不建议转前端。第一,前端卷的程度只比java轻了一点,但是前端离业务太远了,前景来看,后端肯定要比前端要更好一点。第二,转方向的同学已经学了很多东西了,转方向的这时间成本,学习成本都不考虑吗?第三,就一句话,总是看着别人的选择去改变自己,别人客户端或者前端找工作好像简单一点就来改变自己,总是跟着别人的结果去改变自己的方向。如果你总是这样,三心二意,朝三暮四,朝秦暮楚,那你什么都做不成。java和前端的崩盘是从22年开始的,当时网上刷帖子唱衰java的一片又一片,但是我就相信,只要我踏踏实实的去做去学,把该整明白的给整明白,该找实习找实习,结果一定不会差。我24年11月去做自媒体,当时网上一搜全是唱衰自媒体的,说自媒体红利已经过去了,竞争太激烈了,各种劝退。我还是做了,当时出的这个项目亮点系列,什么设计模式六合一,质量很高,但是播放就几百,粉丝也没几个。但是没关系,继续踏踏实实输出内容慢慢去做,我现在自媒体做的也还可以。所以还是那句话,不要总是看着别人的选择来改变自己。如果做这件事总是要看着别人,根据别人的结果去改变自己的方向,那你什么都做不成。你选择了一个方向就踏踏实实地干下去,切勿三心二意。我主页也有学习路线,你跟着学习路线去学,踏踏实实的把那些东西搞好,然后拓展一下项目或者再做几个新的项目,你就达到了市场上的平均水平,找个实习不难。当然我知道很多同学很焦虑,那你焦虑的话就焦虑的去做。我也知道很多同学很担心,那你担心的话就担心的去做。很多同学也很害怕,害怕的就害怕的去做。那重点永远是去做,而不是看这个、看那个,朝三暮四,朝秦暮楚,三心二意。
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