快手一面

        汗流浃背了,刚开始不知道什么原因,带上耳机听不见面试官声音,不戴耳机面试官听不见我,面试官都准备另约时间了,赶忙换室友电脑面试
        总共一小时左右,刚开始拷打项目,穿插八股(B+树、MVCC、事务)
        然后几道八股题
1、Java 内存结构
2、Spring AOP 原理
3、设计模式
4、手写线程安全单例
        最后两道算法
1、类似 leetcode 34,查找数据在有序数组中出现次数
2、给定两个数 a、b(a<b),计算 a/b 的小数是否会循环,如果会就打印非循环部分,后面接一个括号,里面打印循环体部分。比如 1 / 6,打印 0.1(6)
        汗流浃背了第二题,边界条件太多,鼓捣了半个小时
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第二题被吞了,补个图吧
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发布于 2024-03-21 15:28 四川
看看帖子呢
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发布于 2024-03-21 15:44 陕西
老哥之前有实习过吗
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发布于 2024-04-11 15:57 陕西
佬,快手二面面经有吗
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发布于 2024-03-25 20:56 陕西
m
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发布于 2024-03-23 22:42 贵州
你是base哪里的呀
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发布于 2024-03-23 14:58 安徽
哥 请问一下你投的哪个岗位啊 我之前也投了快手但是hr就被筛了
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发布于 2024-03-22 23:54 四川
xd,一面后啥时候能收到结果啊
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发布于 2024-03-22 10:28 浙江
***,同款题目😅这个循环节
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发布于 2024-03-22 00:32 浙江
日常还是暑期呀佬?简历被挂了
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发布于 2024-03-21 15:39 香港

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2025-12-24 15:25
已编辑
门头沟学院 前端工程师
是腾讯的csig腾讯云,前天晚上九点突然打电话约面,激动的通宵学了一晚上,第二天状态很差改了今天(以后再也不通宵学习了)感觉自己浪费了面试官一个半小时单纯手写+场景,无八股无项目无算法,打击真的很大,全是在面试官提醒的情况下完成的,自己技术方面真的还是有待提高,实力匹配不上大厂和已经面试的两个公司完全不一样,很注重编码能力和解决问题的能力,然而我这两个方面都很薄弱,面试官人很好很耐心的等我写完题目,遇到瓶颈也会提醒我,写不出题也会很耐心的跟我讲解好感动,到最后面试结束还安慰我打算把下周最后一场面试面完之后就不面啦,如果能去实习还是很开心,但是最重要的还是好好努力提高技术以下是面经第一题//&nbsp;实现一个解析&nbsp;url&nbsp;参数的函数function&nbsp;parseUrl(urlStr)&nbsp;{//&nbsp;TODO}parseUrl('*********************************************');//&nbsp;返回&nbsp;{a:&nbsp;1,&nbsp;b:&nbsp;2,&nbsp;c:&nbsp;3}追问:在链接里见过什么部分?用&nbsp;hash&nbsp;路由的话放在哪第二题//&nbsp;考虑有一个异步任务要执行,返回&nbsp;Promise,这个任务可能会失败,请实现&nbsp;retry&nbsp;方法,返回新方法,可以在失败后自动重试指定的次数。/***&nbsp;异步任务重试*&nbsp;@param&nbsp;task&nbsp;要执行的异步任务*&nbsp;@param&nbsp;times&nbsp;需要重试的次数,默认为&nbsp;3&nbsp;次*/function&nbsp;retry(task,&nbsp;times&nbsp;=&nbsp;3)&nbsp;{//&nbsp;TODO:&nbsp;请实现}//&nbsp;---------------测试示例&nbsp;----------------//&nbsp;原方法const&nbsp;request&nbsp;=&nbsp;async&nbsp;(data)&nbsp;=&gt;&nbsp;{//&nbsp;模拟失败if&nbsp;(Math.random()&nbsp;&lt;&nbsp;0.7)&nbsp;{throw&nbsp;new&nbsp;Error('request&nbsp;failed');}const&nbsp;res&nbsp;=&nbsp;await&nbsp;fetch(&#39;https://jsonplaceholder.typicode.com/posts&#39;,&nbsp;{method:&nbsp;'POST',body:&nbsp;JSON.stringify(data),});return&nbsp;res.json();}//&nbsp;新的方法const&nbsp;requestWithRetry&nbsp;=&nbsp;retry(request);//&nbsp;使用async&nbsp;function&nbsp;run()&nbsp;{const&nbsp;res&nbsp;=&nbsp;await&nbsp;requestWithRetry({&nbsp;body:&nbsp;'content'&nbsp;});console.log(res);}run();第三题就是给&nbsp;retry&nbsp;函数添加类型注释,用到泛型第四题:在组件库中将&nbsp;Alert&nbsp;用&nbsp;api&nbsp;的形式实现(应该就是&nbsp;message&nbsp;这个组件)怎么渲染到一个浮层里而不是原地渲染出来
不知道怎么取名字_:技术这个东西,太杂了,而且要下功夫的
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