作业帮大模型二面,汗流浃背!

昨天一面完,今天上午就说二面了。
1.自我介绍
2.实习经历,问得究极细,做了什么项目,用了什么技术,数据哪里来的等。问完这个我都颤抖了。
3.只问了一个项目,也是一样的,问得特别细,也是lora原理,还有项目的参数是多少,训练了多久,数据哪里来的,是什么样的。
最后一个问我大模型的损失,给了概率,问损失是多少。
整整拷打了一个多小时,现在头都是懵的,不说了,赶紧睡一觉恢复元气。
全部评论
这种主要是来套方案的
3 回复 分享
发布于 2024-06-22 12:31 北京
佬是面的北京的组嘛 做解题方向嘛
点赞 回复 分享
发布于 2024-06-30 11:11 上海
实习还是校招呀
点赞 回复 分享
发布于 2024-06-26 22:17 北京
有手撕吗
点赞 回复 分享
发布于 2024-06-21 16:21 江苏
请问oc了吗
点赞 回复 分享
发布于 2024-06-20 17:26 北京
哪投的,有做笔试吗,佬
点赞 回复 分享
发布于 2024-06-19 19:58 上海

相关推荐

05-04 09:38
已编辑
门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
我的求职进度条
点赞 评论 收藏
分享
评论
4
6
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务