秋招被挂记录😭

从8.20左右开始投
9.1   吉比特笔试挂
9.13 柠檬微趣笔试挂
9.18 三七互娱笔试挂
9.19 真景科技二面挂

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来看广和通 有大量hc拿保底https://neitui.italent.cn/fibocom/sharejobs?shareId=77678f23-8cdf-43ae-a835-7f32f491a378&language=zh_CN&rt=2
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发布于 2024-09-21 22:56 广东
佬,方便问一下真景科技啥岗位呀
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发布于 2024-09-27 16:32 湖北

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会员标识
09-02 21:49
已编辑
电子科技大学 算法工程师
纯八股一点项目没问,也是挺少见的,柠檬是个好公司,有点想要痛哭流涕当时oc了最后没去,感觉怪不好意思的,秋招应该也不会再投他们家了,发出来攒攒好运柠檬一面+二面4.2投递,4.12笔,4.24一面,4..28二面,一面1.逻辑右移和算术右移的区别?2.一般有符号整数的编码方式?3.补码的规则是什么?4.为什么采用补码去记有符号整数--这个确实没想起来,说了可以首尾成环,可以连续表示什么的……(搜了下其实主要是解决原码和反码的问题(无法统一加减法,零的歧义,溢出不好判断等问题)5.有符号整数,正数和负数的值域不同,为什么会这样?--我说有正数这里会有0的存在,(实际更好的回答,是说原本原码和反码有双0的歧义,补码没有歧义,原本表示-0的10000000在补码中被定义为-128)6.浮点数在计算机里是怎么存的(1+8+23,怎么组合忘了)7.描述一下快速排序8.快排的nlogn是怎么推出来的9.最差的情况下会退化成?10.稳定还是不稳定?为什么不稳定11.STL,挑一些容器说一下内部实现原理(说了vector,list,map,unordered_map)12.Vector怎么扩容13.什么情况下,即使不有序也不会考虑使用哈希表存储数据?--一时半会想不到,说了哈希表可能存在严重哈希冲突导致退化成O(n),还有就是哈希表内存可能占用更多(还有吗?)14.哈希表怎么知道哪几个元素发生冲突了?15.Const Static Inline 说一下使用场景16.C++多态如何实现?17.虚函数作用原理18.构造函数可以是虚的吗?析构呢?静态函数可以是虚的吗?手撕:获取二叉树最大深度的所有结点(用的层序遍历)二面:自我介绍略1.一上来直接让我定义单向链表的数据结构(结构体)2.创建一个ListNode,创建在哪个内存?说下开辟的内存大小3.关于这个内存对齐还有哪些方面能再具体讲一下吗?--主要补充了内存对齐优缺点,以及pragma_back调整内存对齐4.关于堆和栈的区别有哪些,能再讲一下吗?5.对于堆内存的管理手段,有哪些你知道的呢?说一下--除了new malloc这些,还说了两级分配器和内存池6.你刚说的这种做法有什么好处?--减少new/malloc调用开销,降低内存碎片7.你刚刚提到的内存碎片是怎么一回事?--说了内部碎片和外部碎片后面重点开始了8.用ListNode创建两个单向链表,两个单项链表有任意个公共节点 (0~无穷),画出有哪些组合(看图2)一开始的储备只有1,2,3,4,5,6,网上不少文章也是这样的,但面试官提示,有9种。后面磕磕绊绊临场把7,8,9考虑出来了9.假设已知只有两个链表的头结点,怎么确定具体是其中哪一种。临场的解决思路是,(仅供参考)首先要看是否有环(快慢指针),然后仍然要算结点数量,长度,(如果有环的话,需要找到入环位置,确定有效的结点数量)无环情况比较好区分,就是长度差先后走的那一套有环情况:1)如果两表循环能回到自己的头结点,可以得出 8。(8其实就是同一个环,不同头结点位置)2)然后5是2的变体,7是4的变体,9是1的变体,就看开始相交的位置和入环口的关系(9其实有两种情况,一种是两个都有环外部分,另一种是,一个为环,一个有环外部分)3)排除所有其他情况最后为6.10.中间顺便问了下怎么看是否有环,如何找入环位置等常规问题。前后这里口述扯了有20分钟,面试官有一定引导,也还算宽容手撕:给一个7x9的棋盘,选一个位置,围绕这个位置顺时针开始放数字,放30个数。其余置0。注意考虑边缘情况。我没找到原题,个人的思路大概就是螺旋数组II那道题的思路,大循环内4个小循环添数字。注意要加一点判断,如果超出了7x9的边界,那么就跳过,num就不会增加。(仅供参考)
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09-17 14:20
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门头沟学院 C++
8.25 游卡二面游卡二面主要是考的场景,不过一来还是先八股过度一下,问了一下内存速度排序,先后是寄存器,3级缓存,主存,磁盘;然后提问在代码哪里有体现,鼠鼠一开始说stl中会使用内存池技术进行内存管理,面试官说不是这个方面,在思考一下,后面回答到for循环会涉及cache加载和分支预测。然后让鼠鼠计算512*512的SRGB文件有多大,512*512*4=1MB。然后问鼠鼠有了解硬件上进行格式压缩吗?鼠鼠也是一问三不知啊,但是下来了解了一下shader里面会有高精度,半精度和低精度,对于一些以0为中心的数据可以通过半精度来存储,不知道这样算不算在硬件上进行压缩了。然后提问对于点积和叉积的理解,鼠鼠点积就是投影,也可以理解为两个向量的相似度;叉积就是求构成的四边形面积,但是带有方向;然后又提问如何求出射光线以及自己是否有使用过点积和叉积,鼠鼠说Wo = Wi对n的垂直投影-Wi在n方向上的投影,面试官说思路是对的,但是数量关系应该是两倍。这里鼠鼠下来感觉不太对,我这种方法计算出来就是Wo,两倍关系是使用n和2*dot(n,Wi)来构造Wo。后面就是两个场景题,一个是捡拾到新物品,背包会红点来提示你在哪里有新物品,这个该如何设计,鼠鼠说按照这个层级结构,应该会使用树来进行设计。面试官又问还有什么具体的想法,结合一下设计模式。鼠鼠大概明白是想回答如何响应消除红点这个事件,想到104里面提到的event通讯的概念,但是想不起来到底是个啥东西了,下来查了好像是观察者模式?(还得练)。第二个是在进行寻路时,如果goal过远,可能会有传送阵,该如何设计这个寻路,鼠鼠说因为有传送阵,所以是一个递归的计算过程。面试官又提醒说计算量太大了,该如何加速,鼠鼠说可以并行来做,给面试官气的两眼一黑,下来了解到可能是用A*算法来做优化?后面就是HRBP面了,鼠鼠第一次进行HRBP面,说了很多,但是又感觉不知所云。///=====================================================================///8.XX四字厂,疑似二面,因为邮件里面说了不能透露相关内容,以及鼠鼠的体验很糟糕,就只简单说一下吧。全程只有做题,讲原因,没有任何交流,对于鼠鼠拿不准的题,也拒绝给鼠鼠讲述思路的机会。鼠鼠很难过,感受到了自己菜本质彩笔的事实,可能菜就不会被尊重吧///=====================================================================///8.27另一个四字厂二面,面试官及其友好,全程让鼠鼠发挥,让鼠鼠把毕生所学全讲了一遍,最后问了点八股和场景题就结束了。9.11四字厂Hr面,hr被鼠鼠的超长游戏时长吓晕了,不过鼠鼠也诚实过头了,居然承认现在周末也天天窝在洞穴打游戏,不知道会不会给鼠鼠打上废物tag。祈祷能成功开奖///=====================================================================///这俩都是属于面完0动静,估计是默认挂了游卡确实挂了,四字厂还在泡///=====================================================================///好久没更新了,一方面是因为游戏这边基本g完了,另一方面是鼠鼠开始寻找一些专业相关的秋招机会(打算先拿个保底,才能更好的备战春招)但是出乎意料的是四字厂二面拉成那样,泡了接近一个月居然约三面了,那就来祈祷一波希望不是KPI吧,顺便给网易互娱祈祷一下,希望能成功开出来,别排着排着挂掉了
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