雷火游戏客户端日常实习面经

更新:没凉,已oc,过两周入职去了
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bg27届双9图形学方向,投了些暑期但因为是27届基本没什么回应,遂转投日常。

一面(20min):
1、自我介绍。
2、解释一下光照模型、延迟渲染、后处理、HDR。
3、软阴影是怎么做的(讲了pcf pcss vsm)
4、简历上写的渲染器具体做了什么。
5、做过多线程吗。(没有)
6、vector底层,扩容机制。
7、虚函数是做什么的。
8、构造函数可不可以调用虚函数。
9、能实习多久。
10、手写单链表反转。
11、反问。

一面内容特别简单,让人都感觉有点不真实。面完一小时后约二面。

二面(50min):
面试官开局迟到5分钟,然后调试网络三分钟。
1、自我介绍。
2、实习时间。
3、你知道面的是客户端岗位吧?看你的经历比较偏引擎方面,是怎么考虑的呢。
4、进程和线程的区别。
5、进程间通信的方式。(到这已经懵了,根本没怎么复习操作系统方面的知识,勉强回答了几个)
6、那么每种方式有什么好处呢。
7、进程是资源分配的基本单位,这个资源指什么。
8、解释一下内部碎片和外部碎片?
9、虚拟内存的原理?
10、你提到了内存分页,那么页面置换算法有哪些?(紧张了,把进程调度的时间片轮转算法也说进去了)
11、具体说一下时间片轮转算法。(到这里只能硬着头皮往进程调度方面说了)
12、http的get和post有什么区别(只知道是一个收一个发)
13、一副洗好的扑克牌怎么打乱?(说了些想法,但是后面面试官又说什么拿走牌加入牌,实在没有get到他的意思)
14、讲一下渲染管线。
15、讲一下法线贴图。
16、手写一个单例模式。
17、手写一个对象池。(说了不会)
18、那手写一个资源管理吧。(没有太get到,我举了个场景说写一个管理纹理的资源管理类)
19、手写二叉树的后续遍历(写了个递归的,非递归的没写出来,说了思路)
20、反问(觉得面得太离谱了,问游戏客户端方向很看重操作系统相关的知识吗?回答这些都是计算机专业的基础知识)

二面体验不是很好,可能是觉得我方向不匹配,毕竟经历基本都是引擎和实时渲染方面的,c++一句没问,图形学也就只问了两个最基础的问题。简历上面的内容也是一句没问,简历上是有相关的项目的,全程都在拷打408内容,感觉不是应聘面试倒像是考研面试了。不过自己也确实没准备这方面内容,只注重背c++和图形学相关的内容。以及也不能光力扣刷算法题了,遇上手写对象池这种听都没听过。学艺不精坦然接受了
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学图形死路一条
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发布于 05-30 11:00 湖北
雷火27都没开日常实习的引擎岗吧,靠图形学和渲染投游戏客户端确实不太匹配,我都没投网易。
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发布于 05-29 02:47 安徽

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这是在Boss上投递的,投完第二天HR就打电话进行聊一聊能否提前来实习和薪资,并且约了一面。一面主要问一些技术基础,主要是unity和数据结构与算法,这些我都有准备,牛客上也有对应的面经,所以很顺利通过一面,第二天早上十点就约了下午六点的二面。二面压力贼大,短短二十分钟压力比一面四十多分钟压力还大。主要是我准备不充分,经验不够。主要问场景题 项目细节以及为什么要这样做,有没有更好的方案。一开始会问喜欢的游戏,再去问游戏中场景的实现细节。他就问我塞尔达拼装东西去完成一个任务的这个功能大概要去怎么做?这里我直接懵逼了,一点思路都没有,而且没有去好好分析问题,讲的有点语无伦次,这里应该考察的是问题分析能力。还有就是不要把面试当聊天,想好说的话后面面试官可能会追问的细节。接着把我的三个项目都问了一遍,第一个问题(项目1):tilemap拼接的原理是什么?怎么如果想实现拼接任意水域大小应该怎么做?我还是听不懂,面试官补充说怎么通过有限的小格子拼接出各种不同的并且不会看起来不会重复的感觉,这里属于我没有好好复习项目了,tilemap用法基本忘了,我就说了通过切割图片成若干的小格子,阿巴阿巴的,我也不知道要说啥。这种不会重复的效果应该是美术人员绘制图片的事情吧,我也不懂。第二个问题(项目1):A*寻路算法的逻辑是什么?这里我提前复习过,差不多讲出来。讲完面试官沉默了一段时间,接着问下一个项目,为什么做渲染器?我就是对游戏渲染的原理比较好奇,所以学了OpenGL,既然学了OpenGL,就再去做了渲染器,在实践中去学到新的知识。接着面试官按我的这个项目简介读了一遍,就问我基于池实现的内存管理器作用是什么?这里我就开始解释,我随便说了差不多预先创建1k大小的内存,他又问我为什么是1k,这里我具体设计过程忘了,我就说随便设计的。其实一开始设计的是动态调节预分配空间的大小,每次循环都要进行数据处理,比较耗时间,所以我就自己采用固定大小的内存块。这里的回答也是扣分项之一,属于我没有去好好回顾技术细节和设计过程。接着让我讲讲blinphong基础光照包括哪些部分,这里我也看过,后面还讲了和phong氏光照的区别,感觉讲的还行。接着问了第三个项目,为什么要做这个项目,时间这么短,感觉你这个有点简单,我就说那时候准备秋招了,而且感觉项目要学的东西也学到了,所以就停止开发了。我又介绍了我最近在做什么,他就让我讲解一下我这个项目的框架。阿巴阿巴讲完,就结束了,总共才花了17分钟问我有什么问题,我想了一下,应该是要挂了,所以我就说没什么问题了。第二天下午三点多我去问了hr我挂了没,结果不出所料。hr小姐姐人很好,还安慰我。这次面试学到了很多,之后要好好复习项目细节,复习设计思路,想好哪里没做好,优化方案是什么
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