联想研究院 C++开发工程师 一面面经

2024届 联想研究院 C++开发工程师 30min+

1. 你平时有哪些场景会使用 C++,有哪些相关项目呢
2. 如果一个子类继承了父类,这个子类在析构时(调用 delete 时),要考虑哪些因素?
   1. 里面的变量会发生哪些事情?这些数据在子类和父类之间的关系是什么样的?
   2. 作为程序员,要考虑哪些场景?
   3. 具体来说,要怎么避免内存泄漏?
3. 谈了下实际项目中内存泄漏的排查过程
4. 用户态到内核态
5. pthread线程中调用系统调用,会进行上下文切换吗
6. 动态链接了解吗,程序在执行时,它会不会被加载到内存?地址重定向了解吗?

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03-26 15:18
已编辑
华北水利水电大学 Java
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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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