某游戏公司 服务端
1.项目用到了那些框架
2.客户端和服务端如何通信
3.客户端请求过来怎么调用对应处理
4.大量用户同时连接怎么处理
5.跨服之间请求怎么调用接收
6.战斗的流程是怎么样的
7.对数据的修改是先到哪里的,数据库怎么做的延迟更新
8.怎么实现一个全服限购的商品道具
9.排行榜怎么实现的
10.跨服的排行榜怎么实现的
11.有三个不同的奖品各有不同的权重,怎么实现一个抽奖功能
12.当有反馈一些操作很慢的时候,怎么去排查的
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5.跨服之间请求怎么调用接收
6.战斗的流程是怎么样的
7.对数据的修改是先到哪里的,数据库怎么做的延迟更新
8.怎么实现一个全服限购的商品道具
9.排行榜怎么实现的
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