极致游戏 游戏开发工程师 双非二本 面经

#面经# #校招# #秋招#
一面 技术面 45min
两位面试官很爱笑,全程都是比较轻松愉快的氛围吧,考察的是基础,操作系统问得多。基本不会问太深,我抛出的很多知识点都会绕过去,也没有手撕算法环节。
我是打acm的,还以为会问一些算法,但是没有。不过问了几个stl底层的知识,没答上来,还是很哈人的。常见排序和基础数据结构一定要掌握。
一面里就有一些考察性格的问题,问学校经历,再加上其他问题太基础,一度让我以为凉了刷kpi了……

二面 综合面 60min
恰逢周末,等了四天接到了二面通知,期间以为凉了。二面就是hr面了,聊聊天,了解一下基本情况,没有技术问题。我家庭情况跟常人比比较坎坷,上网也很早,还有一段要好的网友轻生的经历,想到那个女生差点没绷住哭了。我一向说起来没个把门的,基本全说了,而且没控制住时间说得很多,面试官可能有些怀疑吧。三天后收获了感谢信一封。

总结
操作系统要好好看,一面操作系统基本就没答好。和hr聊天的时候还是得藏着点,不能太诚实,不能太离奇,不然你说的实话在陌生人眼里其实看起来会很像撒谎,中规中矩的比较好。
全部评论
极致游戏的hr人真的都挺好的,面试体验很棒。我去问落选原因,也和我好声好气地说,能力是认可的,发展规划不太相符。
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发布于 2022-11-04 12:57 湖南

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非常好的面试官非常差的我1h17minc++经典三大特性虚函数内存对齐(当时背八股明明看到有的,结果没认真看😭)数据类型的字节大小(那这个反驳我上面的错误😭)匿名函数左值右值其他忘了,考的挺多,因为我简历太简单了图形学:mvp矩阵的vp矩阵的推导(我真是太怠惰😭)相机与观察矩阵的关系(其实就是逆,我想太多了)纹理过滤pbr延迟着色ssao blur是为啥高斯模糊帧缓冲纹理格式泛光伽马校正shadowmap的锯齿解决(bias)各个测试应该要在什么时候进行在我的项目中又该是什么时候进行ibl立方体贴图抗锯齿(故意没考,估计看出来我准备了这个)mipmaphdrps:不要觉得就知道个概念就行,一定要深挖其内涵,鼠鼠第一次面试被拷打晕过去了要场景题:实现反射,只用两次渲染得到所需贴图,不能是立方体贴图(本来想考ssr的看我不会)结合我的项目对整个延迟渲染管线拷打算法题:两道e口述链表环连续子字符串反问:q:我是第一次面试,请问您对我的建议:a:乍一看基础还行,其实经不住深挖,简历太简单没啥好问的所以只能散着问问,多增加自己的经历吧q:我知道我这次面的很差,如果这次面试挂了,您觉得我是进老师实验室实习好还是继续找实习好a:如果你要读研读博的话,还是去老师实验室好,实习只是一段增长你见识的经历,如果就业的话还是实习好,你们学校挺多大二就实习的q:那您觉得以我当前的水平和简历能找到实习吗a:丰富下简历,有些公司比较闲会给些简单任务给你,还是有机会的结束😭无论结果如何,我都非常感谢这个公司给了我这么一次机会,也非常感谢面试官这样把我的盲区揪出来(小插曲:这个面试我太笨了居然约了hr找我一天之后,真的打了我个措手不及,24小时只睡了5小时吃了1小时,其他时间完全复习,再也不这么匆忙了)
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