掌阅校招啦!!

入职掌阅一个月啦!!每天工作都充满了对第二天的期待,岗位的每一个同事都非常非常nice!!公司有食堂,五到十五元不等!!不远处就有地铁,和公交站,虽然要步行一段距离,但是谁不喜欢在夕阳下吹着晚风看着运河散步呢?
小福利:同事们都很好,每天有下午茶小零食,偶尔还有同事们奶茶的关怀哦!
当然最重要的还是面试经验啦!认准并且了解好自己的岗位,在面试前hr会提醒你面试者的面试方向,大家凭借自身技能好好准备,(大多是视频面试哦,避免来回跑动)面试不要紧张就可以啦!! #掌阅校招#  #掌阅实习#
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是第三次面试。全是八股拷打。【面试问题】1. 请先做一下自我介绍。2. 你主要使用哪些编程语言?3. 用 Go 和 Python 分别做过什么?4. 对 C++ 标准库里的容器有了解吗?说说 map 或哈希表的实现。5. 哈希表如何解决冲突?6. 除链地址法外,还有哪些冲突解决方法?7. 开放寻址删除元素时需要注意什么?8. 如何避免哈希表退化成少数长链?9. unordered 系列容器如何避免退化?10. 红黑树具体实现了解多少?11. 如何设计一个既支持快速插入删除,又支持下标索引的容器?12. deque 的大致实现原理是什么?13. 请手写双向链表结构,并实现尾部插入。14. Node** 与 Node* 的区别是什么?15. C++ 智能指针有哪些?各自作用?16. weak_ptr 如何打破循环引用?17. 如何检测代码存在循环引用或内存泄漏?18. 其他语言的垃圾回收策略有了解吗?19. 进程运行时内存布局是怎样的?20. 全局/静态变量位于哪个段?21. 为什么要做内存对齐?22. 多进程间有哪些通信方式?23. 共享内存读写时如何同步?24. 除共享内存、管道、信号外,还有哪些 IPC 方式?25. TCP 连接如何检测对端断开?26. TCP 三次握手、四次挥手过程?27. 游戏为何常用 UDP?需在 UDP 之上做哪些改进?28. KCP 为什么延迟更低?29. UDP 服务端如何维护连接状态?30. Redis 的 zset 怎么实现?31. 跳表原理是什么?32. Redis 集群如何把数据分布到各节点?33. 求数组第 K 大元素有哪些方法?34. 如何用 Redis 实现分布式锁?35. 最长「0 和 1 数量相等」子串如何做?36. 若把 0 换成 -1,求和为 0 的最长子段,有思路吗?37. 在 Linux 源码方面做过哪些学习或开发?38. 还有想补充的项目细节吗?39. 对游戏服务器开发有哪些了解?40. 平时玩哪些游戏?41. 未来职业规划是什么?更倾向游戏还是其他方向?42. 有没有想进一步了解的问题?
校招求职有谈薪空间吗
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