笔试 1.判二叉树对称2.爬楼梯笔试这么简单面试应该不会太难吧~一面全程无八股无算法,只有最后问了一嘴右值引用,麻了1.网络游戏中,一方的网络同步频率很低,另一方如何确保同步2.讲一下动画状态机的设计3.讲一下行为树的设计4.有没有做过更复杂的行为树5.如果有数量很多的AI,怎么优化行为树的性能6.有没有了解过UE的空间管理7.有没有了解过UE的物理碰撞底层8.有没有了解过UE的技能系统实现9.讲一下增强型输入10.实现过什么系统吗11.UE的GC12.游戏技术更新很快,怎么保持自己的技术更新13.如果让你用一个插件,怎么安排对它的了解和使用14.讲一下C++右值引用甚至无反问,直接结束