趣加一面复盘(下)

12、万国觉醒的爽点呢?
不算爽点,算是一个印象深刻的经历。前两天有个人来我们联盟打我们,我也被打了,治疗那些部队需要高额的费用,这个时候联盟的成员来给我运送物资援助,这是我一个深刻的印象,也是比较感动。
我猜测它的爽点可能在后期,后期兵力和战斗力都是非常高的,物资也是非常丰富的,玩家想去哪就去哪,想打谁就打谁,这应该是它的爽点吧,我现在是没有体验到的。
13、这个游戏前期的目标是什么?
稳定的发育。
14、你还考虑过策划以外的工作吗?
没有。
15、什么时候开始决定要做策划的?
从大二,开始接触了Unity引擎,去各种平台学习,也做了一些小型的Demo。
算是兴趣爱好。
16、你觉得玩游戏和设计游戏有什么不同?
玩家更关注游戏带来的体验,更看重美术风格、玩法吸引力。从策划的角度,我们需要知道如何塑造体验,以玩法和数值的形式,在设计一个玩法的时候需要考虑设计目的,要关注落地不要空谈,剖析实质而不是关注表象,还要对玩家进行分层(大R中R小R免费用户),考虑每类玩家的体验。
17、从玩家分层聊一下付费系统?
举例万国觉醒,免费用户的发展是非常缓慢的,分析小R中R大R。
18、刚才这些都是你分析的,实际游戏中是怎么体现用户分层的呢?
没什么印象(被面试官说缺乏对付费系统的思考)。
19、简单问了高中生活。
20、平时运动吗?
跑步、散步。
21、反问。 #面试经验分享#
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06-27 12:54
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门头沟学院 Java
累了,讲讲我的大学经历吧,目前在家待业。我是一个二本院校软件工程专业。最开始选专业是觉得计算机感兴趣,所以选择了他。本人学习计算机是从大二暑假结束开始的,也就是大三开始。当时每天学习,我个人认为Java以及是我生活的一部分了,就这样持续学习了一年半,来到了大四上学期末,大概是在12月中旬,我终于找的到了一家上海中厂的实习,但我发现实习生的工作很枯燥,公司分配的活也不多,大多时间也是自己在自学。就这样我秋招末才找到实习。时间来到了3月中旬,公司说我可以转正,但是转正工资只有7000,不过很稳定,不加班,双休,因为要回学校参加答辩了,同时当时也是心高气傲,认为可以找到更好的,所以放弃了转正机会,回学校准备论文。准备论文期间就也没有投递简历。然后时间来到了5月中旬,这时春招基本也结束了,然后我开始投递简历,期间只是约到了几家下场面试。工资也只有6-7k,到现在我不知道该怎么办了。已经没有当初学习的心劲了,好累呀,但是又不知道该干什么去。在家就是打游戏,boss简历投一投。每天日重一次。26秋招都说是针对26届的人,25怎么办。我好绝望。要不要参加考公、考研、央国企这些的。有没有大佬可以帮帮我。为什么感觉别人找工作都是顺其自然的事情,我感觉自己每一步都在艰难追赶。八股文背了又忘背了又忘,我每次都花很长时间去理解他,可是现在感觉八股、项目都忘完了。真的已经没有力气再去学习了。图片是我的简历,有没有大哥可以指正一下,或者说我应该走哪条路,有点不想在找工作了。
码客明:太累了就休息一下兄弟,人生不会完蛋的
如果实习可以转正,你会不...
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