祖龙娱乐 Java游戏服务端 感觉被kpi面了

1.项目问了问项目里面的责任链模式和策略模式+抽象工厂的设计模式
2.问了一个Sting是怎么存汉字、字母那些的
3.String为什么是不可变的,Java做了哪些操作让字符串不可变
4.说一下你用过的线程安全的集合(我说了一个LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue)
5.说一下你知道的排序算法 他们的时间复杂度 空间复杂度 如选择这些排序
6.TCP为什么需要三次握手而不是两次
7.写了两个编程题一个是删除Map中value为target的值 一个是实现一个线程安全的Map(可以利用HashMap)

面试官问我会操作系统和计算机组成原理,因为我是大数据专业的这些都没咋系统的学过就说了不太了解,然后面试官就说没啥想问的了。

刚开始的时候就问我是明年才毕业吗,这么快找工作,这学期是没什么事了吗?我说这不是秋招吗。然后后面项目、场景题、MySQL、Redis、MQ、Spring这些都没咋问,说我没学过操作系统和计组就没啥要问的了,感觉像是被KPI了,不过也有可能是人家需要这种偏底层的人才吧。
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等秋招的LOLO很想...:填下一个志愿吧,我投后端也是你这样,然后填了测开第二天约面
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09-17 18:41
门头沟学院 Java
📍面试公司:小红书🕐面试时间:9.11 三天后挂💻面试岗位:后端开发❓面试问题:1.自我介绍2.实习拷打7.场景题:直播平台需要实时统计每个直播间的在线人数(观众进入/离开直播间时需要实时更新),并支持查询指定直播间的当前在线人数。要求系统在高并发场景下(如热门主播直播间同时在线100万人(高点直播间进房QPS=15W,离房QPS=5W),同时在线直播间10W)保证数据准确性和性能。设计思路。8.你说使用AtomicLong去进行加减,本实例的数据加减完之后存放在哪里?9.这样子的话单机的话应该是没什么问题的,如果是分布式场景多台机器应该怎么办呢?10.你说引入消息队列,这是在哪一个环节进行的?是用户进房/离房的时候发消息吗?11.用Redis的话你说用哈希去存,哈希存的是什么东西?12.假设你说的没问题,现在同时有10万个直播间,你用一个Redis的哈希结构来存,会不会有问题?用什么方法可以解决这个问题呢?13.在你的实习过程中,用户的权限应该也是落到Redis上的,是把所有用户都放到一个Redis的哈希结构吗?当时是怎么弄的?14.你说要把直播间做一个分片,根据直播间ID去做分片再落到不同的Redis,那为什么不直接把直播间ID作为Key呢?15.用Redis的哈希结构意义是什么?16.你说通过ID哈希取模再分片的方式,如果开始每一片的Redis key存了1000个用户ID,后期用户增多到100万,扩容怎么做呢?重新物理哈希吗?17.一个用户存一个Key的方式可行吗?18.针对10个分片,每个分片上1万个直播间,会不会存在什么性能问题?19.对redis集群有什么影响?20.如果有过载的情况,我们要怎么处理?21.手撕:跳跃游戏
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