26秋招之网易有道大模型算法一面

1. 挑一个实习项目介绍
2. 你在项目里有没有实现过 Plan-Execute / ReAct 这种 agent 框架?具体是怎么做任务分解的?能举个例子吗?
3. 在数据处理里,难例挖掘怎么做?有没有办法从失败的 agent 轨迹里构建训练数据?
4. Function Calling 和 Agent 框架中的 Tool Routing 有什么不同?在什么情况下优先用哪种?
5. DPO 和 GRPO 在优化目标上有什么区别?在工具使用成功率优化时你会选择哪一个?
6. 针对端侧场景,如果要用 SLM + 蒸馏,你会选择哪种蒸馏方式?为什么?
7. RLHF 中 reward model 的训练数据是怎么构建的?你觉得哪些噪声来源会影响它?
8. 你做过检索相关工作吗?能说说你会如何在 BM25、向量召回和 cross-encoder rerank 之间做架构组合?
9. 算法题:二叉搜索树中的第k小元素
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1. 手撕 合并区间2. 八股1)请介绍 Transformer 的结构组成及各部分作用,在长序列时空数据中,2)如何降低 Transformer 的计算复杂度?常见的稀疏注意力变体有哪些?3)GNN的消息传递机制是怎样的?在时空图中,如何结合时间信息编码节点特征?你接触过哪些时空 GNN 模型?4)LoRA微调的原理是什么?秩 r 的选择会对模型表现产生什么影响?5)RAG的完整流程,在时空出行数据场景里,构建向量检索库时如何处理时间衰减对召回的影响?6)强化学习在 Agent 优化中的应用,结合出行推荐 Agent,你会如何设计 Reward 函数?3. 项目1)微调时的训练数据是怎么构建的?如何保证样本多样性和质量?2)在 RAG+时空知识图谱的 Agent 系统中,知识图谱更新的机制是怎样的?是怎样保证实时性的?3)在大规模轨迹数据下是怎么做负采样(Negative Sampling)的?4)训练 LoRA 模型时,你是如何选择冻结层的?依据是什么?5)在高并发查询 Agent 系统中,你会如何优化召回和生成阶段的延迟?4. 开放题1)大规模 Agent 系统在多线程/多进程场景下的资源调度策略如何设计?2)如果你要在 GPU 资源有限的条件下同时提供推理和微调服务,如何做资源分配和任务调度以保证时延和吞吐?
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