腾讯游戏 - 多模态大模型与Agent算法工程师(27届校招实习生招聘-深圳)

【岗位职责】
1. 多模态内容安全大模型研发  
   • 负责游戏内文本、语音、图像、视频的多模态内容理解与风险识别模型(如辱骂、广告、不良信息)的算法设计与迭代。  
   • 探索大模型(如视觉-语言模型、多模态预训练)在游戏内容安全场景的应用,提升复杂语义和上下文的理解能力。
2. 安全Agent系统开发  
   • 构建基于LLM/多模态大模型的智能对抗Agent,用于自动识别、处置和溯源游戏内违规内容与行为。  
   • 开发Agent的决策、推理与自动化处置能力,优化安全运营效率。
3. 数据与模型优化  
   • 利用海量游戏内容数据(文本、语音、图像等)进行多模态数据清洗、分析与建模。  
   • 针对游戏场景进行模型轻量化、部署优化与效果调优,平衡性能与实时性。
4. 技术落地与业务协同  
   • 与游戏产品、运营团队紧密合作,将算法能力嵌入实际安全防控体系(如实时审核、风险预警)。  
   • 持续跟踪业界多模态、Agent技术进展,推动技术迭代与创新应用。
【任职要求】
• 学历专业:计算机、人工智能、电子工程等相关专业硕士及以上学历(实习岗为本科及以上在校生)。
• 编程能力:熟练掌握Python,熟悉Linux开发环境,具备扎实的代码与数据处理能力(Shell/SQL等)。
• 算法基础:熟悉深度学习、自然语言处理、计算机视觉或多模态学习的基础模型(如BERT、ViT、CLIP等)。
• 经验优先:
  • 有大模型(LLM/VLM)训练、微调或部署经验,熟悉LangChain、AutoGen等Agent开发框架。
  • 有内容安全、风控、多模态理解等项目经验,或游戏行业相关背景。
  • 具备海外技术背景或外语能力者优先(适应国际化游戏内容审核)。
• 软性素质:逻辑清晰、数据敏感、自驱力强,具备团队协作和业务落地思维。
【业务场景】
• 多模态辱骂识别:结合语音、文字、表情包识别玩家恶意行为(如《王者荣耀》《英雄联盟》场景)。
• 跨模态广告引流检测:在游戏聊天、图像、视频中识别违规推广(如《和平精英》《火影忍者》手游)。
• 智能安全Agent:构建自动巡逻Agent,实时发现并处置游戏内作弊、欺诈等复杂风险行为。
【福利与资源】
• 技术氛围:接触亿级日活游戏数据,参与行业前沿的多模态与Agent技术探索。
• 游戏福利:皮肤/点券支持、内测资格、零食咖啡自由。
• 团队支持:配备高性能GPU集群、丰富数据资源与业务场景。
• 休闲彩蛋:王者/吃鸡内部车队助力上分,游戏周边福利不定期放送。
【联系方式】
有兴趣的同学把简历发送至 tinghuiliu@tencent.com
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还没进大厂的时候,总会对它有很多想象。觉得那里项目更厉害、同事更强、每天做的事情都会很有挑战。好像只要进去了,职业生涯就自动上了一个台阶。真正进去之后,我第一次明显“祛魅”,其实是在工作了一段时间以后。某天突然意识到:原来很多事情也不过如此。日常工作大多是接需求、改逻辑、补功能,流程和别的公司并没有本质区别。很多任务看起来复杂,其实只是因为你之前没有接触过相关模块。一旦做过一两次,套路就逐渐清晰了。再遇到类似的需求,本质上还是重复劳动,只是换了点细节。还有一个变化,是对“大厂光环”的感觉慢慢淡了。刚开始会觉得同事都特别厉害,但待久了会发现,大家也都是普通人。有人经验多一点,有人表达能力强一点,也有人只是做得比较久。项目推进的时候,一样会遇到需求改来改去、沟通反复确认、上线前紧张赶工。慢慢你就会明白,大厂并不是一个完全不同的世界,它只是资源更多、流程更成熟的一家公司。很多工作本质还是在解决具体问题,而不是每天都在做什么“改变世界”的事情。当这种认识慢慢建立起来,对工作的期待也会变得更实际一些。不再把平台想得太神奇,也不再把每一份任务看得太宏大。它就是一份工作,有挑战,也有重复,有成长,也有琐碎。看清这一点,其实反而更轻松。
哪一刻你对工作祛魅了?
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创作者周榜

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