面经深度解析:C++-米哈游

👥面试题目
define 和 const 的区别
考察的知识点:
预处理器宏:理解#define作为C/C++预处理器指令的作用。
常量声明:掌握const关键字在C++中的用途。
作用域与生命周期:了解#define和const声明的实体的作用域和生命周期。
类型安全性:掌握#define和const在类型安全方面的差异。

移动语义有什么作用,原理是什么
考察的知识点:
移动构造:理解移动构造函数的概念和作用。
移动赋值:掌握移动赋值运算符的使用。
性能优化:了解移动语义如何提高程序性能。
原理分析:掌握移动语义的实现原理。

引用和指针的区别
考察的知识点:
概念理解:理解引用和指针的基本概念。
语法差异:掌握引用和指针在C++中的语法区别。
使用场景:了解引用和指针的适用场景。
安全性考量:比较引用和指针在安全性方面的差异。
性能考量:分析引用和指针在性能上的区别。

常量指针和指针常量有什么区别
考察的知识点:
定义理解:理解常量指针和指针常量的基本定义。
语法差异:掌握常量指针和指针常量在C++中的语法差异。
使用场景:了解常量指针和指针常量的不同使用场景。
安全性考量:比较常量指针和指针常量在安全性方面的差异。
性能考量:分析常量指针和指针常量在性能上的区别。

vector的push_back方法时间复杂度是什么,什么情况下会发生扩容,扩容如何实现
考察的知识点:
容器基础:理解STL容器std::vector的基本概念。
时间复杂度:掌握std::vector中push_back方法的时间复杂度。
扩容机制:了解std::vector的扩容机制。
实现原理:掌握std::vector的内部实现原理。

线程和协程有什么区别,各自的优越性是什么
考察的知识点:
线程概念:理解线程的基本概念。
协程概念:理解协程的基本概念。
区别分析:掌握线程与协程的主要区别。
优越性:了解线程与协程各自的优越性。
应用场景:掌握线程与协程在不同场景的应用。

进程之间如何进行通信
考察的知识点:
IPC概念:理解进程间通信的基本概念。
通信机制:掌握不同进程间通信机制的特点。
通信方式:了解各种进程间通信方式的使用场景。
通信原理:掌握不同通信方式的内部原理。

什么是粘包和拆包,为什么会出现,如何解决
考察的知识点:
粘包问题:理解粘包的基本概念和原因。
拆包问题:理解拆包的基本概念和原因。
通信协议:掌握解决粘包和拆包问题的方法。
数据分隔:掌握数据分隔的策略。
消息长度:掌握基于消息长度的分隔方法。

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全部评论
大佬写的真好
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发布于 2024-08-31 20:08 北京
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发布于 04-03 17:57 江苏
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发布于 03-21 19:45 浙江
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发布于 03-15 16:42 上海
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发布于 02-06 18:41 广东
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发布于 2024-11-15 11:35 广东
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发布于 2024-10-28 15:42 上海
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发布于 2024-10-20 13:54 陕西
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发布于 2024-10-20 00:35 北京
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发布于 2024-10-15 21:24 江苏
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发布于 2024-10-12 16:26 广东
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发布于 2024-10-12 14:27 湖北
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发布于 2024-10-11 14:05 北京
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发布于 2024-09-26 18:13 河北
面经解析😛
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发布于 2024-09-26 12:09 浙江
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发布于 2024-09-26 07:29 福建
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发布于 2024-09-22 13:41 广东
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发布于 2024-09-17 19:53 浙江
面经解析🥺
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发布于 2024-09-14 14:48 辽宁
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发布于 2024-09-12 06:46 江西

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2025.7.22实习了几个月之后晕晕乎乎的来秋招了,完全没复习,果然是大败而归。全程40min,因为没有录音,这些都只是我记得的问题(总体上应该大差不差)1.讲一下C++的static。当时人有点晕,只说了全局唯一,如果是成员变量就是第一次用到的时候创建,然后一直存在。2.讲讲重载和重写的区别。重载是同一个类中,方法名相同,参数不同。重写是子类对父类方法的重新实现,方法签名必须完全一致。3.讲一下虚函数、虚函数表之类的。经典问题,这里不赘述了,网上一堆高质量回答。4.迭代器通过泛化指针遍历容器内部节点的东西。比如链表 iterator 内部保存节点指针,operator++ 沿 next 指针移动即可;operator* 返回 node->value。一个最小迭代器需要指针 + 类型。(不知道这里说的对不对,迭代器相关的知识点确实没怎么背过)5.讲讲C#的ref和out的作用和区别。和C++的引用传参类似,(太久没写C#了),当时说ref主要是给个东西让函数改,out是要输出的。(总之答案应该不只是这么简单,ref:调用前必须初始化(输入+输出),out:方法内部必须赋值(只输出))6.讲讲装箱和拆箱。前者是用引用类型装值类型,后者相反。7.聊聊单例模式。某个类整个程序生命周期内只产生一个实例,全局和唯一。一般写管理器或者全局配置比较常用。8.聊聊TCP和UDP的区别。什么时候用UDP,如何优化UDP。连接、可靠、有序、拥塞控制、流量控制、传输效率之类的(这个问AI应该能总结的很清楚,就不多说了)。实时性 > 可靠性的时候选择UDP,比如说射击游戏。优化思路:缺什么补什么,加上ACK,重传,排序、拥塞控制、流量控制之类的功能。9.手撕算法给定整数数组 nums 和整数 k,请返回数组中第 k 个最大的元素。先用最小堆做了,然后面试官说用快速选择也写一遍。有点不熟练,不过勉勉强强写出来了。10.然后问时间复杂度。我这里发狂了,说O(nlogn)。不知道当时在想什么。11.反问。感觉问的东西面试官都说不方便透露。然后就结束了。太久没面试好多知识点生疏了(悲)2025.7.23挂。吐槽:为什么引擎相关的和项目还有实习完全没问啊
小小:更多面经八股,欢迎大家查看:https://m.nowcoder.com/mianshi/top
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