库洛游戏客户端工程师笔试

1.智能指针
2.结构体优化(内存对齐)
    找出代码问题(平凡性)
3.循环队列
4.计网
5.三角形随机采样
6.数组去重
7.线程
8.线程冲突
9.应用题目

总结:是正职而非实习生岗位。笔试比我目前做过的都要难一个档次,九道题全部都是给定代码和问题,做出回答,两道算法题一道数组去重还算能做,最后一道应用题很难

6.6更新,笔试挂
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多久给结果哇,楼主现在咋样了
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发布于 05-27 17:45 浙江

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08-30 22:34
门头沟学院 C++
库洛笔试和晚上B站比起来友好太多了,虽然第二题看不懂什么意思,至少第一题ac了...
能给个班上吗:笑死第二题随机数0或1可以骗50%
投递库洛游戏等公司10个岗位
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笨蛋瓦学弟梦不到秋招...:记录下进度吧,9.8 五家一面,一家二面,已挂两家,一家拒绝,一家进二面,一家明天面,加油
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今天 16:35
已编辑
湛江科技学院 C++
这里记录一下一个学院本的秋招日记楼主一没学历二没实习(主要是闭门造车搓了个游戏引擎demo导致错过实习),这里主要是想记录下一路的经历吧,希望我们都有光明的未来!楼主的能力:基础C++、计算机图形学、OpenGL正在学习:力扣100,C++八股,UE/unity秋招进度:深蓝互动(TA渲染向)9.11 网申诗悦(TA, 初筛)9.11 网申 9.21 笔试广州百田(TA)9.12 网申乐牛(游戏客户端开发工程师)9.14 网申garena(TA技术美术/引擎开发工程师)9.22网申紫龙(游戏图形开发工程师)9.22网申沐瞳(Unity引擎开发工程师)9.22网申途游(技术美术)9.22网申乐元素(引擎开发-算法)9.22网申莉莉丝(引擎开发工程师-UE4)9.22网申祖龙(图像渲染开发)9.22网申炎魂(游戏渲染)9.22网申友塔(技术美术工程师/游戏研发工程师)9.22网申ps:下面都是投着玩本身不抱希望库洛(TA,泡池子);库洛(游戏图形工程师, 泡池子);已挂:多益(游戏引擎研发工程师)笔试挂鹰角(游戏引擎开发)简历挂tap4fun(技术美术程序向)笔试挂微派(Cocos)简历挂波克城市(Unity开发工程师)简历挂9.20:感觉秋招第一批收的都差不多了,这几天陆续收到好几个第二批的笔试,感觉是时候海投了,不过估计没几个能进面9.21:两家公司笔试完了,tap4fun难度还行但是许多都是U3D的内容,我没那么了解,诗悦的比较简单都是基础的图形学知识,最后两道编程题是算法体力口刷少了手撕有点难度9.22:今天投了十来份,感觉All in游戏死路一条,明天看看cad软件数字孪生之类的制造业公司实在不行秋招转实习,直接当第一批备战春招选手
投递多益网络等公司10个岗位
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