#如何将自走棋游戏的单局时长减少一半#
首先要简单分解一下游戏模式
玩家通过积累金币升级棋子相互攻击减少对方血量
以此我们可以得到4个方面
首先从金币方面
为了减少游戏单局时间,要减少时间给金币所带来的增值,最简单的就是删除利息。
第一种方法是加强金币获取,直接推动升级棋子的速度加快玩家发展推动游戏进程
第二种是减少金币获取,同时加强棋子星级之间的差距以及羁绊强度,目的是减少容错率,增加玩家机会成本,增加运营难度
其次从棋子方面,
同样是两个角度,一是,增加棋子获取渠道,加快阵容成型,可以考虑减少棋子费用,增加刷新手段,去除卡池设计完全凭借概率
二是加强棋子之间差距,增加玩家机会成本,凑齐关键羁绊的阵容能够碾压未成型阵容
然后就是战斗方面,缩短时间限制,增加机制促进战斗进程,例如带有陷阱的棋盘,棋盘随时间推动慢慢变小,增加随战斗时间增强的光环效果之类
最后是血量,可以改成固定掉血,也可以随时间进展增加受伤比例,设计消耗血量才能拿的棋子,以及以血换钱的某种方式

然后还有很多其他方式,
比如增添机制,(lol的天选机制)
设计棋子与羁绊的时候尽量避免减伤回血吸血等加长战斗时间的机制,
缩减棋子种类
加强羁绊效果

最终发现重点在于加强运营带来的相对成果,是在不大改游戏机制的前提下最好的加速方式
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2025-12-02 21:34
中南大学 Java
我这边应该算是华为第一批开奖的了,还是要11月底才开,不过今年的流程整体比去年确实要开得早,这一点还是值得表扬的。然后华为也确实很有诚意,给我这样bg的硕鼠开了15a,并且base地还是在杭州,应该是buff拉满了,但凡其他公司开的没这个高,and对象没签上海,可能真选择成为华孝子了。虽然很有诱惑力,但是这个15a的offer里面确实还是有猫腻的:1. 薪资构成是这样的,15a = (基本工资+绩效工资)*12 + 10w年终,虽然绩效工资hr说100%能拿满,年终大部分都能拿满,绩效工资能拿满我可能还选择相信,但10w年终还能拿满,这我就存疑了。反正看了一圈别家的公司报价都是报一般情况下能拿多少年终,比如美团0-6个月,就报3.5个月,但是华似乎是喜欢往最高了报,所以估计10w年终拿满应该也是极少数人。2. 公积金只交5%,并且缴纳基数还只是按基本工资交的,这里看似每个月到手的钱变多了,但是总体算下来,可能一年比别家就少拿1-2w。3. 月末周六要加班,可以选择调休或双倍加班费,并且平常应该也会加班,感觉不大会像hr说的124能8.30下班,35能5.30下班的,云计算bu强度应该还算比较好的,估计一般情况下9-9-5吧,但是不知道并入ict后会如何。4. 还有相关的业务线,听说8,9月份云计算bu内部已经调整了一波,好像还要并入ict下面了,感觉未来的不确定性也比较大。5. 华为的认可度应该比不过传统的互联网大厂,技术的前瞻性应该也比不过(个人看法)。6. 培养和升职,感觉美团可能更有说法,毕竟见到过1年升L6的,甚至还有两年升L7的,对华为的了解相对较少,只知道华为可能相对稳定一些?毕竟4年一签?综上,还是决定放弃华,准备去团吧,自己选的路,希望不会后悔吧。
变形钢筋:这个薪资结构,年终奖是画大饼啊
OC/开奖
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创作者周榜

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