友塔游戏一面二面

oc了,hr和面试官都很nice,从头到尾氛围都很轻松,效率也非常高,给的薪资也还可以,可惜因为个人原因最后拒了

一面
1.​自我介绍
​2. 讲一下渲染管线的流程
​3. 讲一下你的游戏项目
​4. (一个简单的贪心问题)
​5. 一个裸01背包问题
​6. 给一个圆,1-n个点,问有多少连线方式,每个点只能连一次线
​7. 给一个图,判环
​8. 讲一下静态多态和动态多态C++
​9. Unity 组件的生命周期
​10. TCP三次握手四次挥手,和UDP区别
​11. 形成死锁的必要条件
​12. 线程和进程的区别
​13. 讲一下内存满时系统一般有哪些内存释放方法
​14. 开放式问题。强化装备时网络连接差,玩家因为网卡点击多次强化,怎么保证最后只强化了一次

二面
1.​自我介绍
2.​打过acm为什么笔试分数有点低(道歉)
3.​int的字节数,表示数字范围,整型二进制码表示规则,-1的二进制码怎么表示
4.​static关键字的作用。类中static关键字的作用。
5.​问我博客写的笔记,其实有些名词当时就是抄了一下。。多半道歉
6.​ecs架构相比ec、oop架构的优缺点(这里就随便聊了聊,不是特别懂,面试官也有引导和讲解)
7.​接触过哪些设计模式,讲一下基本内容和c++大概怎么实现(单例、工厂、观察者)
8.​一个类只有一个虚函数,占多少空间
9.​为什么c++多态要用虚函数,虚函数重载和直接重载有什么区别
10.​虚函数表存在哪,虚函数指针存在哪
11.​讲一下深拷贝和浅拷贝
12.​多线程锁的原理
13.​口答一个简单算法题,找出数组中左边都比他小右边都比他大的数,复杂度
14.​屏幕共享展示一下个人项目,没有细问
全部评论
好奇为什么笔试分数低怎么答的
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发布于 2024-04-08 19:08 广东
大佬是哪个岗位呢
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发布于 2024-04-07 10:34 上海
佬,想了解下友塔薪资有多少?方便私聊告知下吗
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发布于 2024-04-02 00:06 安徽

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10-17 11:20
已编辑
中南大学 Java
了解到的一些基本概念,欢迎补充和指正:1. 月 Base(基本工资)这是薪资的核心,是每月固定发放的收入,一般月base - 五险一金 - 个税 = 月实际到手的钱。2. 年终奖属于浮动薪酬,一般按年度发放,金额通常与公司业绩、部门表现和个人绩效挂钩。比如京东零售会发7个月的年终奖(19薪),但是实际拿多少还要乘以公司业绩,个人绩效等等系数,具体要问清楚3. 五险一金这是法定福利,由公司和个人共同缴纳。五险:包括养老保险、医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险,是强制缴纳的。一金:即住房公积金,缴纳比例在 5%-12% 之间,公司和个人缴纳金额相同,这笔钱可用于买房、租房或提取,是隐性收入的重要部分,谈薪时要确认 “缴纳基数(是否按全额 Base)” 和 “缴纳比例”。4. 签字费一般是sp或者ssp会有的, 是公司为吸引候选人入职发放的一次性奖金,通常在入职后 1-3 个月发放。但要注意,部分公司会要求 “工作满 1-2 年”,否则需返还部分金额,谈薪时要明确 “发放条件” 和 “返还条款”。5. 股票 / 期权这一般属于ssp的范畴,多为互联网、科技类公司提供,属于长期激励。股票:比如会约定 “4 年归属期”(如每年归属 25%),归属后可自由卖出,收益与公司股价挂钩。期权:是未来以约定价格购买公司股票的权利,只有公司上市或被收购后才可能兑现,风险比股票高,校招中相对少见。
校招谈薪一定要知道的事
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