腾讯春招一面

#春招#
测试与质量管理,6.2,60min
1.自我介绍
2.看你硕士毕业论文的方向是模型算法,为什么会选择测试开发?
3.开发也可以通过单元测试等提升代码规范化书写,为什么选择测试呢?职业规划是什么?
4.说一个你喜欢玩的游戏,其中发现哪些bug和可以优化的地方?
5.就从球员射门与守门数值可能受到角度、力度、球员干扰等因素衰减数值,设计测试用例
6.如果你是开发,如何编写这种衰减函数的代码?具体说说
7.有自己了解过游戏引擎之类吗?它们会怎么实现这种功能?
8.那你认为测试需要了解这些游戏底层引擎是如何实现功能?在什么程度下需要了解?说说规划?
9.你的agent节点验证功能是如何做的?测试用例如何编写
10.有涉及到测试大模型的幻觉,意图等吗?
11.讲讲前端代码缺陷检测的流程?
12.准确率提升从哪些方面进行优化的?
13.babel parser这个工具是否了解过底层的代码链?比如说它对应的AST格式
14.对于解析前端函数的工具选型如何考量的?有哪些方法,自己有结合AI了解不同框架的实现原理与效果?
15.对于使用babel parser有统计过代码的解析率吗?后续可能涉及到一些修改会导致一些图数据库中对于方法的保存有异常这种情况?
16.对于游戏工程来说,可能一个APP里就有上千万行代码,仅仅通过提取2-3层下游函数,可能无法完全解析代码,比如说可能其中一个类,两层下游函数依旧无法识别或者是说第三方组件库里的类。实习过程种的工程规模有多大?如何进行考量的,有没有深入考虑到这些问题?
17.代码题:数组中一个数出现1次,其他数出现k次,返回那个出现一次的数
18.反问
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腾讯测开面多久出二面啊
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发布于 昨天 16:52 北京

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06-03 04:57
四川大学 Java
牛客75866840...:刚答完辩,今天上午公司给我毁了,去年10月份签的合同,这个时间不知道该咋找工作了
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