关于文案策划的作品集

很想了解一下文案策划的作品集一般有没有什么要求?是不是限定原创,还是同人也可以?篇幅(长/中/短)这种有限制吗?是把自己满意的作品放进去还是说需要写专门的游戏剧本这样……?有没有路过的好心人可以告诉我一下,谢谢了T.T#游戏文案策划#
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看情况,我是准备了游戏剧本,各类设定世界观人设剧情等等,外加几本签约小说(几百万字压缩包)还有游戏拆解案,然后再根据公司调性准备点其他的。
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发布于 2022-10-11 19:27 上海

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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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