灵犀互娱单机冷兵器关卡策划面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己对动作冒险游戏方面的相关经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈你对关卡策划岗位成长的规划?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点并结合自身实际谈谈原因)
4. 为什么选择应聘我们灵犀互娱公司的关卡策划(单机 - 历史冷兵器)实习生岗位?
5. 能不能谈谈对我们灵犀互娱公司产品和单机历史冷兵器游戏所在行业的了解?
6. 你期望的薪酬是多少,结合实习生身份谈谈你对薪酬的考虑因素?
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门且它对关卡策划有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并说明为何选这三个词?
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈这些经历对你有何影响?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对关卡策划工作有何助力?
11. 请阐述你对参与游戏从构思、研发到发布全流程的理解,以及作为实习生能做什么?
12. 结合职位要求,谈谈你如何利用次时代引擎验证、迭代自己的设计方案?
13. 说说你对将严谨的历史考据与浪漫的艺术夸张相结合,打造游戏世界的看法?
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个人背景:学院二本计科专业 大二开始实习个人经历:安克创新 、理想汽车、字节跳动碎碎念:我做事只有三分钟热度。看到进了大厂的同学,我会羡慕,也会跟着努力上进;但遇到好看的小说,我又会放下手头的事沉迷其中,之前的坚持也就中断了。我有些自卑,总觉得自己学历和外貌都不够好。之前偶然在网上受到关注,我就喜欢上了上网,因为这里有很多人认可我。但我也很在意别人的评价,偶尔看到嘲讽的言论,会触发我的自卑情绪,让我感到愤怒。有时候我会强硬地回怼,有时候又会懦弱地选择无视。我也有虚荣心。不管是拿到安克、理想还是字节的机会,我在分享的时候都会带着这份心思。我会特意强调自己学历不好,是为了衬托出过程的艰难,以此显得自己更厉害。我知道,人往往会炫耀自己缺少的东西,来掩盖内心的空洞。我总想着走捷径,不太喜欢踏踏实实地做事。找实习的时候,我花了更多时间在研究面试技巧上,而不是提升专业能力。我会反复听面试录音分析技巧,看面试教程学习怎么和不同的面试官沟通,还会每天自言自语练习语言表达,同学都觉得我有点奇怪。我的实习生涯里,侥幸和运气占了很大一部分。我总在想,如果有一天我失去了这份幸运,这些特质可能会让我一蹶不振。ps: 很多人会问我学习路线和经验 但是就像我上面说的 我的实习过程靠的很多是关键节点的运气 技术上面我可能不如很多人  所以请大家理性求助和理性参考我的回答 附上我的投递记录
我的offer在哪里...:从去年看到现在,飞升哥就是榜样
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创作者周榜

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