华为线下嵌入式面试

1.一面是聊了一些项目和八股,八股主要集中在c语言,问了一些堆和栈的区别,缓冲区溢出等问题。最后手撕一道hot100原题,无重复字符的最小子串。
2.二面主要聊项目,没有八股,最后手撕了一道排序链表删除的题。
3.三面反而感觉难一些,面试官对简历疯狂拷打,而且面试官对内核编译很感兴趣,刚好是我的弱点,然后有点狼狈。最后问我简历都是副业,你主页研究是什么,又问兴趣爱好。

总的来说,嵌入式面试的手撕难度不难,都是easy,mid题,我面的海思部门,不同部门的手撕难度会不一样。
全部评论
佬 华为手撕要自己写输入输出还是写核心代码呢
1 回复 分享
发布于 2024-10-27 19:06 北京
我也觉得主管面最难 没有章法的提问😂
1 回复 分享
发布于 2024-10-27 11:54 湖北

相关推荐

2025-12-29 12:25
江苏科技大学 Java
1、实习介绍2、后续的规划,你自己想做 C++ 的哪个方向/领域,想做后端还是桌面应用开发,还是其它的,有自己的想法吗?3、我看你做了一些后台的相关项目,比如这个多设计模式下的同步异步日志系统,你是怎么去理解同步异步的设计?4、有了解过底层的 IO 模型吗?比如阻塞 IO、非阻塞 IO,有用过类似的 IO 模型吗?5、有用过异步 IO 吗?说一下异步 IO 的底层原理,就操作系统的调度,讲讲底层的数据结构是怎么唤醒,用户态进入内核态的过程?6、说一下 TCP 和 UDP 的区别吗,使用的场景分别是怎么样的?7、TCP 和 UDP 哪个存在粘包的问题?什么是粘包?怎么避免粘包?8、有了解 HTTP/3.0 是用 TCP 还是 UDP 吗?为什么会选择 UDP?比如说哪些性能提升?9、HTTP 和 HTTPS 的区别有了解吗?10、游戏编程题:一个九宫格游戏,每局随机排布 7 个 1 和 2 个 0,玩家一局内有 9 次翻牌机会,当翻到 1 时 +1 分,当翻到两次 0 时即本局结束。输入是任意翻牌的位置,输出是游戏结束后玩家在本局的分数。(1)拓展 1:如果在翻牌的时候想做悔棋的操作,你会怎么设计?你会在设计上多一些什么数据结构?比如现在扩展成 n * n 的方格,这个方案是否有优化的方式,内存方面有什么代价?(2)拓展 2:如果这是一个网络小游戏,如果中途发生网络断线,你要怎么去恢复游戏状态?11、如果你向 AI 询问解决方案,你会怎么提问?12、如何核实 AI 给的代码的正确性?13、平时长时间使用同一个 AI 对话的话,你会怎么去避免 AI 幻觉的情况?14、有没有更擅长的部分没有在本次面试没有体现出来?15、反问
查看16道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
12
48
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务