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2024-08-03 13:57
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腾讯招聘流程测评状态由绿变灰
腾讯招聘流程测评状态由绿变灰是被拉黑了吗,如图
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qiushui7
大连装备制造职业技术学院 前端工程师
没事的牢底 我直接给你安排面试
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发布于 2024-08-03 14:44
辽宁
zbwer
电子科技大学 前端工程师
没事的牢底 我直接给你安排面试
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发布于 2024-08-03 22:26
广东
mimori
石家庄石门实验学校 深度学习
挂了而已,后面被捞又会变绿的
1
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发布于 2024-08-03 14:19
上海
不会再开心了吧
贝壳找房_产品经理
没事的牢底 我直接给你安排面试
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发布于 2024-08-28 18:21
福建
牛客114330429号
天津大学 嵌入式软件开发
同学你好,麻烦问一下测评是主要是逻辑题和性格测试嘛,会有理论知识嘛
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发布于 2024-08-09 18:21
天津
暂无评论,快来抢首评~
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08-28 16:13
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09-06 16:16
门头沟学院 Unity3D客户端
略微出手面试记录
1. Unity中`Update`、`FixedUpdate`、`LateUpdate`区别?实际开发中,比如处理角色移动和物理碰撞,你会分别把逻辑放在哪个函数里?能结合实习项目举例说明吗?2. 你提到用值类型减少GC以优化性能,那在“模拟农场”demo中,具体哪些数据被你封装成了值类型?这么做后,性能(如帧率)有哪些具体提升?3. 设计射击游戏网络同步时,你提到同步玩家状态和位置,但子弹运动是实时的,仅同步状态可能导致其他客户端子弹位置“跳变”。除了状态同步,有没有考虑过用“插值”或“预测”技术优化同步效果?4. 你在实习中接触过ET框架,了解它的核心架构(如Actor模型、消息机制)吗?在基于ET框架开发UI模块时,你是如何处理模块间通信的?比如技能面板和背包面板的数据交互。5. 你说对象池用于频繁创建的对象,那在实现对象池时,你是如何处理“对象回收时的状态重置”?比如子弹对象回收后,是否会清除它的碰撞状态、速度等参数,避免下次复用出错?6. 学习图形学渲染流程后,你有没有尝试在Unity中自定义Shader?比如为“模拟农场”的作物添加动态光照效果,具体是怎么实现的?7. 你提到DoTween通过扩展方法实现功能,那你自己有没有封装过Unity组件的扩展方法?比如给`Transform`加一个“平滑移动到目标位置”的扩展方法,核心逻辑是什么?8. 关于公司的Roblox引擎学习期,你之前用的是Unity,两者在开发逻辑(如场景管理、脚本编写)上有差异,你打算通过什么方式快速掌握Roblox Studio的开发技巧?9. 你在实习中主发现问题后,是先和美术确认资源正确性,还是先和策划确认需求?整个沟通和解决流程是怎样的?10. 你提到期末兼顾考试和找实习时会做时间管理,具体是怎么分配时间的?比如每天花多久刷算法、多久学Unity技术、多久复习课程,这种时间管理方法对入职后的工作有帮助吗?
查看10道真题和解析
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09-09 15:30
门头沟学院 C++
米哈游等二面
米哈游一面过后,二面要等多久?求个懂得uu解答一下
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08-25 15:25
字节跳动_国际电商_后端工程师(实习员工)
网易互娱一面
感觉好难,全是场景题,不问实习也不问八股有面过的牛油吗,平台产品开发
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08-31 10:33
门头沟学院 C++
网易暑期实习转正
想问下大家在网易互娱参加暑期实习转正的 答辩完都多久通知的是否转正成功啊 什么形式啊
投递网易等公司10个岗位
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