天美一面凉经

本人比较菜就不提供答案了,不误导大家
问了:
介绍inline函数,为什么效率更快

标准库的vector扩容 怎么申请新的内存 怎么移动vector原来的东西 这里能直接使用memory copy吗,使用了会有什么风险?

避免内存泄露的方式,介绍智能指针

UDP和TCP的区别,为什么UDP比较快,UE虽然是udp的reliable RPC来打一个tag保证一定能收到,是怎么实现的?

UE的反射机制是怎么实现的?generate cpp里面放了什么?

UE里可以把某个属性标为同步的他是怎么做到当这个属性变更的时候出发对一个东西的控制的?变化之后是怎么感知到这个变化并把他推送出去(举例:怪物的血量int,被修改了之后,他是怎么一层层传递到客户端上的),不一定是委托

项目拷打:
问了项目的优化是怎么做的,然后具体拷打优化的过程,然后给你一个新的功能问你怎么编写,怎么进行优化之类的

笔试题目:力扣上的K个一组翻转链表

感谢timi给的处女面,面试的过程还是比较轻松的,主要是自己能力的不足
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05-13 19:55
已编辑
华南理工大学 C++
本来想大二才投的,但是身边有同一届同学已经offer了,自己上大学前也有相关经验,所以投着试了试,没想到挺顺利的bg 985科班大一,有acm经历4.24投递,4.25做完测评后一小时就约了一面,4.27一面结束一小时后约了4.29二面,二面完过了几个小时显示进HR面,五一后5.7号HR面,5.8云证。这是我的处女面,总体面试体验挺好的,和聊天差不多,感觉没什么特别大的压力一面 1小时20分钟先自我介绍,然后给了三个力扣题,简单中等较难,第一次用那个网页版vscode很不习惯,40分钟才A完三个题。然后就是项目,我简历上有三个项目,一面只问了1.5个,感觉还有很多点可以谈但是可能没时间了,大概就是问这个模块怎么设计的,可以屏幕共享以后对着代码讲,所以挺自然的,每个模块也能扯很多东西。大概这样问了30分钟,然后大概问了点C# 八股,问最早几号能到岗,最后几个反问,一面结束。二面1小时先又问了一次到岗时间,然后就是一些技术自驱力啊,团队合作中怎么协调啊之类的非技术细节问题。类似我谈到自己优化了一个模块,围绕着问了为什么想到要优化,优化后有提升吗之类的问题。遇到全新技术怎么学。技术内容比一面少,和聊天差不多。可能是我简历上项目比较多,八股问的很少,C++更是一点没问,也可能是扩招以后降了点难度。
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