三战腾讯-IEG-后台开发实习面经(已offer)

3.29更新简历

4.1 一面,30min
拷打项目延申八股
ACM模式手撕反转链表,自建链表,迭代和递归两种实现

4.3 二面,30min
拷打简历
算法:删除数组中的指定数值的元素

4.9 三面,两个面试官,40min
(1)玩过什么游戏?
(2)游戏时长跟同学比起来算多还是少?
(3)喜欢玩什么类型的游戏?答:黑神话
(4)黑神话一周目玩了多少时间?
(5)有没有玩过网游?答:无畏契约,LOL
(6)打瓦时开枪遇到网络延迟了怎么办?在玩家看来打中人了,但是因为延时实际没有打中,有没有方案解决?
(7)瓦的后端服务器怎么防止外挂通过客户端发假数据?
(8)瓦的开枪之后的业务处理流程是什么?从上层的应用层面和底层的网络传输来讲
(9)像瓦这种游戏用的是TCP还是 UDP?假设用TCP,怎么优化游戏的数据传输流程?
(10)用过Socket编程吗?怎么优化后端服务器的网络连接?
(11)瓦的客户端发送的数据可能被外挂修改,服务端收到的数据又可能受网络延迟的影响,有没有方案解决客户端和服务端的问题?

4.10 hr面,30min,聊天局
全部评论
转Java了?
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发布于 2025-04-29 20:04 辽宁
mark
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发布于 2025-04-27 09:10 北京
求问哪个部门呀
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发布于 2025-04-22 14:43 湖南
tql
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发布于 2025-04-21 14:31 广东
恭喜佬
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发布于 2025-04-18 23:13 广东
mark
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发布于 2025-04-18 19:19 重庆

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2025-11-14 10:17
北京大学 财务
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面试官全程关摄像头1.自我介绍一下2.React和Vue哪个更熟悉一点3.你在之前那段实习经历中有没有什么技术性的突破(我只是实习了44天工作28天,我把我能说的都说了)4.你封装的哪个表单组件支不支持动态传值5.自己在实习阶段Vue3项目封装过hook吗6.hook有什么作用7.Vue2和Vue3的响应式区别(我说一个是proxy是拦截所有的底层操作,Object.defineProperty本身就是一个底层操作,有些东西拦截不了,比如数组的一些操作还有等等,面试官就说实在要拦截能不能拦截????我心想肯定不行呀,他的底层机制就不允许吧)8.pinia和vuex的区别(这个回答不出来是我太久没用了)9.pinia和zustand的区别,怎么选(直接给我干懵了)(我说react能用pinia吗  他说要用的话也可以)10.渲染一万条数据,怎么解决页面卡顿问题(我说分页、监听滚轮动态加载,纯数据展示好像还可以用canvas画)(估计是没说虚拟表单,感觉不满意)11.type和interface的区别12.ts的泛型有哪些作用(我就说了一个结构相同但是类型不同的时候可以用,比如请求响应的接口,每次的data不同,这里能用一个泛型,他问我还有什么)13.你项目用的是React,如果让你再写一遍你会选择什么14.pnpm、npm、yarn的区别15.dependencies和devdependencies的区别总而言之太久没面试了,上一段实习的面试js问了很多。结果这次js一点没问,网络方面也没考,表现得很一般,但是知道自己的问题了  好好准备,等待明天的影石360和周四的腾讯了  加油!!!
解zj:大三的第一段面试居然是这样的结局
查看15道真题和解析
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今天 11:46
Java
如图:也是让我遇到逆天公司了,实习生是按天给工资,不忙直接强制休假了
baskly:公司为北京超图软件股份有限公司武汉分公司,明年公司应该会招新实习生,刷到的小伙伴快跑
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