快手游戏策划笔试
9/20
题型单选不定项选填空简答
前三部分专业性问题不多,主要是看玩的多不多😂,moba和mmo算是知识盲点了,什么职业什么技能都不懂,关键字开放世界rpg肉鸽多
简答还挺有意思,给四个元素设计关卡,最喜欢的boss战,策划周年庆,改良工会系统,不是科班出身纯文字答上去了
如果觉得很懂游戏可以报名策划试试
9/25
之前投没给测评,把流程复制粘贴,老流程关了做个测评,搞毛
题型单选不定项选填空简答
前三部分专业性问题不多,主要是看玩的多不多😂,moba和mmo算是知识盲点了,什么职业什么技能都不懂,关键字开放世界rpg肉鸽多
简答还挺有意思,给四个元素设计关卡,最喜欢的boss战,策划周年庆,改良工会系统,不是科班出身纯文字答上去了
如果觉得很懂游戏可以报名策划试试
9/25
之前投没给测评,把流程复制粘贴,老流程关了做个测评,搞毛
全部评论
这题目真是又臭又长😡
hr加你微信了嘛,我这笔试做完发现快手hr的微信好友申请,不明所以…
真没咋玩过mmo😭
还问了不少二次元呢。
相关推荐
专业码bug百年:不会面试官没上过大学吧 点赞 评论 收藏
分享
昨天 11:18
门头沟学院 Java 创作小队长:你的批判视角非常犀利,尤其“结果决定叙事权”的洞察非常精准,哈哈想邀请你来成为我们的创作者🫰
但我想补充一个视角:许多分享者的初衷并非炫耀结果或者苦难,我更愿意相信他们在这个过程中付出了很多,在这场战役结束后,他们迫不及待地想被看到,记录和分享都是给自己的一个交代,而非真的教会别人什么,他们的初衷未必是想制造焦虑。求职市场的残酷、经济环境的下行、世俗价值观才是这种叙事流行的土壤,作为一个普通人无法抵抗洪流。
感谢你发起这场讨论。理想的社区,既需要这样锐利的批判来保持清醒,你的洞察非常犀利,也许会启发一些人,能逐渐改变这种叙事~
点赞 评论 收藏
分享
腾讯成长空间 6021人发布