📍面试公司:字节Neon💻面试岗位:UE5 客户端开发 一面主要是场景题和八股RPC函数定义方式动画同步与多播机制如何同步开火动画多播动画是否会在主控端和模拟端各播放一次GAS介绍GAS系统的两种网络策略(如instanced-per-owner等)询问策略的区别及性能开销属性同步与回调机制讨论网络属性同步(如push model)FastArray常用接口:MarkItemDirty、MarkArrayDirtyx,可批量同步合并操作提升同步效率伤害检测与碰撞判定手榴弹爆炸范围伤害的检测流程墙体遮挡的判定两阶段检测:先范围检测,再射线检测适应不同高度墙体的检测优化抬高检测点多起点射线检测...